<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://aydenvillworld.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>AydenvillWorld. Rebirth</title>
		<link>https://aydenvillworld.rusff.me/</link>
		<description>AydenvillWorld. Rebirth</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Thu, 20 Sep 2018 11:04:34 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Бейлин</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Перечень наиболее значимых географических объектов и населённых пунктов Королевства Бейлинил.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;столица Бейлин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Наргиз&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;гора Шаслат&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Гора Шаслат издревле известна как гиблое место. Это объясняется наличием скрытого портала, связывающего демоническое измерение с остальным миром. Здесь место только демонам, ведущим свою эфемерную темную жизнь, да демонопоклоникам, но и для них пребывание в горных чертогах не проходит бесследно - болезни, старение и порча лишь малая толика предполагаемых несчастий.&lt;br /&gt;Из-за близости измерения демонов, время на горе течет не линейно, часто искривляется. Бедная растительность выглядит неправильной, побитой миазмами этого нечестивого места.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/7Od9M.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/t/7Od9M.png&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/7Od9M.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Дайнил&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Вальсель&#039;Ридар&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Эльэнесс&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Зайдил&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Озеро Озеро Ауль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Рай&#039;Мураш&#039;Эдель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Озеро Артоль&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Эль&#039;Варель&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Главный Храм Дарали&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Малый Храм Салиаса&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Анхен Фейл)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2018 11:04:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=93#p93</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Фауна Ауденвилля</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ё&lt;/em&gt;птыж&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://cs623619.vk.me/v623619487/2cd/ZAyfkB6f6Ho.jpg&quot; alt=&quot;http://cs623619.vk.me/v623619487/2cd/ZAyfkB6f6Ho.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ареал обитания:&lt;/em&gt; Степи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Описание:&lt;/em&gt; неведом&lt;del&gt;ая&lt;/del&gt;ый до недавнего времени &lt;del&gt;херня&lt;/del&gt; вид. Помесь кота с птицей.&lt;br /&gt;Длина тела не более метра. Кошачья грация, любовь к воде и мелкой рыбе, непредсказуемость поведения и умиляющее мурлыкающее &amp;quot;кря&amp;quot; - всё это получает изысканный ценитель, приобретая сию редкую разновидность домашних питомцев. В дикой природе уже почти не встречаются, охотники ради столь выгодной добычи устроили целый двух годовой сезон охоты. Отлавливали, выводили и выставляли на продажу, но в мире таких оказалось не так много, а выведение в домашних условиях оказалось задачей не из лёгких, требующей ухода, сопоставимого с воспитанием грудного ребёнка. Оттого и такая высокая цена, и редкость и статус. Несмотря на свою ценность, вид имеет исключительно смешной и даже нелепый с точки зрения многих известных биологов и зоологов.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Feb 2018 18:40:06 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Флора Ауденвилля</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Мериновое дерево&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Ареал произрастания:&lt;/em&gt; только на северо-западе Кипского Королевства, в том числе и в очень суровом климате за горами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Описание:&lt;/em&gt; вечнозелёное, широколистное, плодовое дерево, достигающее в высоту от 60 до 80 метров с диаметром ствола до 12 метров. Крона плотная, раскидистая, ажурная, ветви растут с небольшим наклоном вверх. Кора очень толстая до 60 см, волокнистая и прочная, красно-бурая. Листья не опадают, но сезонно меняют окраску. Их цвет варьируется от тёмно-зелёного в сезон тепла до светло-зелёного с серебристо-пепельными полосами в сезон снегов. &lt;br /&gt;Созревшие плоды дерева, мериновые ягоды, имеют сферическую форму, 6-8 см в диаметре; белого цвета, мягкие без плотной кожуры или оболочки, ядовитые; поспевают во время снегов. Ягоды являются единственным источником пропитания маленьких птичек мериновок именно в ядовитом виде. Незрелые плоды имеют ярко-красный цвет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Применение:&lt;/em&gt; деревья произрастают лишь на северо-западе Кипского Королевства. Не поддаются искусственной посадке, поэтому строго охраняются, хотя по особому королевскому разрешению раз в несколько лет с них срубается кора и старые ветки. Дерево имеет высокие восстановительные функции по сравнению с другими, считается, что оно защищается дриадами. От того мериновое дерево ещё и баснословно дорогой материал, вещи из него очень долговечны. Прекрасно сохраняет тепло, будь то стена, обтянутая панелью, паркет или посуда. Королевские, правительственные и все важные документы принято писать только на пергаменте или бумаге из сырья меринового дерева, которые имеют свойство почти не впитывать влагу, плохо воспламеняются и долго горят. Незрелые мериновые ягоды засушивают и дробят для употребления в пищу в качестве приправы. Листья добавляют в чайные букеты, также из них получают эфирное масло, помогающее при кожных заболеваниях, головных болях и мигренях.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Другая информация:&lt;/em&gt; -&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 14 Feb 2018 18:09:21 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=86#p86</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Деньги и валюта</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Валюта Республики Тех&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Техас&lt;/strong&gt; – валюта Теха в виде монет достоинством в 10, 50, 100, 500.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Вексил&lt;/strong&gt; – тот же техас, но в виде бумажной купюры достоинством 1000, 2000, 5000. Помимо этого в Техе действует система банковских книжек.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;«Пустышка»&lt;/strong&gt; - монета достоинством в 1 техас. Название произошло от всеобщей валюты эн, которую здесь называют на свой лад «Анна» / «Анна–пустышка» и снисходительно принимают к оплате или подкидывают попрошайкам и бродягам. Причина прозвища проста, так как айденвильская монета в Техе совсем ничего не стоит, пока ею не расплатиться втройне, так как 1 тх = 3 эн.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Дигриф&lt;/strong&gt; – особенные монеты достоинством от 7000 техасов. Настоящее произведение искусства, являются коллекционными, но ими также можно расплачиваться. Стоимость определяет нумизмат ГБТ и ставит на дигрифе клеймо и пробу, подтверждающие подлинность монеты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В переводе на медь: один техас также приравнен к одному медному, но при этом он в три раза дороже, чем эн:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вексил 5000 тх = 5000 меди = 50 золотых &lt;br /&gt;Вексил 2000 тх = 2000 рублей = 12 золотых (6 000 рублей)&lt;br /&gt;Вексил 1000 тх = 1000 рублей = 6 золотых (3 000 рублей)&lt;br /&gt;500 тх = 500 рублей = 3 золотых (1500 рублей)&lt;br /&gt;100 тх = 100 рублей = 3 серебряных (300 рублей)&lt;br /&gt;50 тх = 50 рублей = 1 сауд 1 медяк (150 рублей)&lt;br /&gt;10 тх = 10 рублей = 3 «толстяка» виля (30 рублей)&lt;br /&gt;1 тх / «пустышка» = 3 эн&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разница на примере:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Протез одной руки, который изготовила Юли для Сапфо, в Техе ориентировочно стоит 900 000 техасов (900 000 рублей). Таким образом, если изобретательница захочет продать его за границей Теха или появится покупатель со всеобщей валютой, цена установится на уровне 5 400 золотых (2 700 000 рублей). То есть покупателю придётся выложить немалую сумму в три раза превышающую ту, что он мог бы заплатить (900 000 рублей = 1 800 золотых айдов). Такая торговля не выгодна для обеих сторон, потому что и выходцу Теха никто не даст разжиться богатством: вне республики, на территории некоторых городов и областей, валюта приравнивается к ауду (1 тх = 1 золотой &amp;gt;&amp;gt; 900 000 тх = 1800 золотых), тогда при обмене в банке Теха Юли получит лишь 300 000 тх. Или валюта вовсе обесценивается, как в Кипском Королевстве, где обладатели техских денег могут понести и уголовную ответственность.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 12 Feb 2018 23:03:28 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Специфические болезни</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;...И если от насморка вас может вылечить только время и соблюдаемые&lt;br /&gt;меры, то от магических болезней так просто не отделаешься!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times New Roman&quot;&gt;Данное пособие представляет собой краткий сборник изученных болезней магического происхождения.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Классификация тяжести магически болезней.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Десятибалльная шкала (за степенью опасного исхода):&lt;br /&gt;• 1-4 – Легкая форма (Неудобства почти не причиняют; Вылечить достаточно легко);&lt;br /&gt;• 5-7 – Средняя форма (Неудобства причиняют, но жить можно; Для лечения понадобятся некие усилия);&lt;br /&gt;• 8-10 – Тяжелая форма (Причиняет большие неудобства; Для лечения понадобятся большие затраты времени и усилий).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лечение:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если Вы обнаружили, что нечто из пособия по симптомам схоже с вашей проблемой (особенно, если оно имеет среднюю или тяжелую степени тяжести), &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;то не теряйте времени, поспешите найти целителя!&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ниже приведен список изученных и рассмотренных случаев (к сожалению составителей, далеко не полный):&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;1. Название: «Ежиная (кошачья, собачья и т.п.) неожиданность»&amp;#160; &lt;br /&gt;Описание: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;У инфицированного человека (существа) с рассветом, либо с закатом (в зависимости от типа болезни) вместо человеческой головы появляется натуральная ежиная (кошачья, собачья и т.д.) со всеми прилегающими частями головы. Однако если болезнь не запустить, рассудок и память сохраняются, так что больной вряд ли станет агрессивно пыхтеть, рычать на каждого или волочь бренное тело по земле. &lt;br /&gt;Возможно появление усиленной симпатии к яблокам, молоку, мясу и т.к.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt; &lt;br /&gt;6-8 (Если лечение затянуть, могут появиться неприятные побочные эффекты вплоть до полной потери разума).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;2. Название: «Гендерный скачок»&lt;br /&gt;Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Зараженная особь против своей воли&amp;#160; начинает располагать тенденцией менять свой пол с приходом рассвета или заката (в зависимости от того, когда недуг посетил организм) на противоположный. Черты лица и строение тела не изменяются, кроме соответственных органов и волосяного покрова головы.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;3-5 (Некоторым в силу их характера подобная болезнь может показаться одним из веселых приключений, другим – небесной карой, так что все субъективно; Для лечения могут понадобятся достаточно редкие ингредиенты).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;3. Название: «Возвратный отсчет»&lt;br /&gt;Описание: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Подверженный болезни индивид начинает безвозвратно молодеть: каждый день (т.е. ровно сутки) равняются одному году вспять. Скажем, если старику было 48 лет, то на следующий день его биологический возраст упадет до 47 и т.д., пока прах к праху, пепел к пеплу…. Ну, вы поняли. Сначала этому можно даже и порадоваться, считая за благословение, но затем время начинает ускользать из рук слишком быстро и страх за жизнь вытесняет все остальные чувства. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;9-10 (Если не предпринять срочных мер для устранения «недуга», возможен вариант очень скорого ухода из бренной жизни).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;4. Название: «Возрождение»&lt;br /&gt;Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Болезнь начинает активно изменять организм своего «хозяина»: каждые 10 или 20 часов (по мере осложнения или типа) она модифицирует какой-либо орган или часть тела. Видоизменяется цвет глаз, форма носа, полнота-худоба ног или рук, высота лба, длина пальцев, размер сердца или легких, волосы, - ничто не ускользнет от хвори, не выпадет из ее поля зрения. Поэтому, скажем, спустя неделю его проявления, в зеркале можно уже увидеть абсолютно другого человека (или существо) и даже не удивится, потому что происходит это все медленно и постепенно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;3-4 (Жить болезнь не мешает, но может привлечь невроз, депрессию или патологическое пьянство пострадавшего; ...или наоборот).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;5. Название: «Невесомость»&lt;br /&gt;Описание: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Антигравитационная болезнь. Во всем теле человека (существа) появляется дикая истома, легкость, пропадает чувство голода и жажды. А, самое главное, приобретается «способность» быть невесомым как птичий пух, витать в воздухе, не касаясь земли. В грудной клетке словно появляется гигантский воздушный шарик, хочется смеяться и резвиться. Однако недуг приносит радость и восторг только первые семь часов, затем приуспевают тошнота, головная боль, частичная потеря зрения или слуха, сонливость и т.д., вследствие чего у человека могут появится проблемы также с вестибулярным аппаратом.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;5-9 (Все зависит от осведомленности больного: коли он знает последствия воздушности, немедленно полетит исправлять положение и будет тогда ему счастье. Если нет, - исход обычно печален. Если только никто не вмешается в происходящее извне).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;6. Название: «Пятновосхитиельная»; «Пятнопятка»&lt;br /&gt;Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Каждый день на коже (или волосяном покрове) человека появляется «звериное» пятно (варьируется в зависимости от формы любого представителя кошачьих или птичьих). С каждым новым утром оно будет пополнятся еще и еще, пока есть место.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;2-4 (Ничего смертельного в пятнах нет, и вылечить болезнь можно вполне быстро и экономно).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;7. Название: «Волчьи ягоды»&lt;br /&gt;Описание: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Заразившийся человек приобретает дикое желание пробежаться лесом на всех своих конечностях и повыть на местные окрестности. Шерстью не обрастает, на существ не охотится, да и эффект быстропроходящий, лишь туманит мозг иллюзиями. Ягоды, дающие подобное состояние, на самом деле не волчьи, да и не ягоды вовсе. Так, пурпурные аппетитные плоды, похожие на сливу и финики одновременно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1-2 (Просто учитывая тот факт, что во время пробежки лесом или воя, человек способен навредить себе, свалившись в какой-то овраг и свернув себе неразумную голову).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;8. Название: «Жучиная болезнь»&lt;br /&gt;Описание: &lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Внутри головы или желудка образовывается определенное насекомое (муха, стрекоза, стрекочущий кузнечик, гусеница, таракан, бабочка и т.д.), которое на протяжении долгого времени гудит, жужжит, щекочет усиками и вибрирует в ухе несчастного пострадавшего гуманоида (или любого другого существа). В итоге, если насекомое все-таки вылетает из отверстия, через час внутри образовывается новый представитель.&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;6-7 (Очень неприятная нервоприносящая хворь, от которой не так легко избавиться).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Название: «Фосфоресцирующая»&lt;br /&gt;Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Попавший под раздачу этой болезни, человек (существо) начинает в буквальном смысле светиться. Ярко, красочно, все тело. Цвета могут варьироваться до любых возможных оттенков, каждый день: новый. &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;1-3 (Легко приобретается, легко избавляется; правда, лучше с лечением не задерживаться).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Название: «Радикально-экстремисткое цветовосприятие»&lt;br /&gt;Описание:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;Подверженной болезни становится цветовопосприятие существа. Абсолютно все цвета перемешиваются: так красный может стать зеленым, пурпурный желтым, синий белым и т.к. Пилотом с такой болезнью можно и не стать. Впрочем, она излечима на первых стадиях, когда меняется только одна пара своими окрасками.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Степень осложнения:&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;2-7 (Может привести к неприятным последствиям; Для лечения также нужны достаточно редкие или даже дорогие ингредиенты (большое количество воды, например).&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Информация взята &lt;a href=&quot;http://notname.rolka.su/viewtopic.php?id=1331#p28809&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;ОТСЮДА&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;! Огромное спасибо администратору сайта за предоставленную информацию от лица всего коллектива!!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Sat, 10 Feb 2018 00:04:43 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Торговые отношения</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Дополняется&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 07 Feb 2018 21:55:09 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Основные локации</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 26px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Перечень наиболее значимых мест и крупных территорий Кипского Королевства.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Королевский лес&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; Горный карман, от Кипсбурга до южной долины.&lt;br /&gt;Густые леса тянутся вдоль реки на юг от Кипсбурга. Рядом с большим городом, экология в лесу страдает, но поддерживается искусственно. Леса густо заселены дикими животными. Длинный тракт на протяжении реки от самой столицы до Речной долины.&lt;br /&gt;На подходе к горному карману, наполненному растительностью, установлены небольшие государственные базы, служащие быстрыми пространственными переходами до Кипсбурга, в обход лесных массивов.&lt;br /&gt;Глубже в лесах расположены немногочисленные поселения, деревни и шахтёрские точки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Речная долина&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; Крупная территория между Морштором, Лорринилом и заповедными территориями Храма Матери Земли.&lt;br /&gt;Долина изобильна реками и ручьями, но почти никогда не перерастает в болота. Первая территория, укреплённая по инициативе Лорринила; вся долина пестрит мостами и массой дорог, часть из которых, наиболее используемые, поддерживаются в хорошем качестве. За старыми дорогами же следят жители многочисленных деревень. Именно поэтому между местными поселениями настолько развиты рыночные отношения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Заповедные земли под покровительством Храма Матери Земли&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; Территория между Храмом Матери земли до Главного Храма Салеса.&lt;br /&gt;Земля, которую тщательно оберегают монахи Храма Матери Земли. Здесь самый чистый воздух во всём Кипсбурге и всё ещё существуют исчезающие виды растений и животных. Через долину можно пройти только в сопровождении монахов. За браконьерство - жестокая участь.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Озеро Рин&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; Юго-восточный край Королевства.&lt;br /&gt;Озеро, что играет одну из основных ролей в товарообороте Кипсбурга. Несмотря на основную функцию, всё ещё очень богат подводными ресурсами и рыбой. Более того, именно подводные шахты этого озера обеспечивают прибыль Ривела и добычу магических кристаллов. Увы, так же близ Ривела в воде обитают опасные твари, деформированные от магических залежей.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Холмистые низины&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; вокруг озера Ривель.&lt;br /&gt;Широкие территории, тянущиеся до самых гор на западе и до рек на востоке. Из-за обилия подземных источников земля вокруг сильно и неравномерно проседает. На поверхности холмов и выпирающих маленьких скал появились ценные минералы, а растительность - слошные ядовитые и лекарственные травы. Много трясин, из которых отнюдь не каждый сможет выбраться своими силами.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Горные хребты.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Расположение:&lt;/strong&gt; северо-запад и центр Кипского Королевства.&lt;br /&gt;Горные хребты изначально являлись большой проблемой при заселении, но со временем стали важной тактической опорой всей тактики Королевства. Помимо драгоценных ископаемых, горы служат опорой Кипсбургу, новыми территориями для заселения и естественным щитом для заповедных территорий. Считается, что почти все горные территории просматриваются и прочёсываются военными.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0px&quot;&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=77ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=77&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 15 Jan 2018 23:32:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Народности Ауденвилля</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вартаци&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Вартаци&lt;/strong&gt; - народ, некогда представлявший из себя помесь из людей различных племён, варваров и прочих рас, относящихся по большей части к человечеству, ныне же единый народ, который не зря носит собственное название. &lt;br /&gt;Эта народность расположилась на самом севере материка, на берегах Океана-Отца, и насчитывает за собой менее десяти племен. Говорят, что в крови вартаци течет кровь людей и варваров, нашедших свое призвание в мореходстве и исследованиях. Есть немало преданий, что эти племена уходили столь далеко, что находили неизведанные до сих пор земли и расы, ступали на неизведанный до сей поры материк, жизнь на котором совершенно иная.&lt;br /&gt;По религии - язычники, со своим пантеоном богов.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;О религии&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;По верованию вартаци, мир сотворил Горог - могучий бог-воин, выбив первых своих детей из скалы в океане и наделив их своей силой и мудростью. Жена Горога, Силиния, покровительствует женщинам-воительницам и семейному очагу, так же помогает женщинам во время родов и беременности.&lt;br /&gt;Брат Горога, Ясильваль, отвечает за удачные плавания, являя собой образ умелого морехода.&lt;br /&gt;Юльмина, жена Ясильваля, отвечает за красоту и здоровье, будучи умелой целительницей.&lt;br /&gt;Явсон и Райвен - боги битвы. Явсон являет собой силу и ловкость, а Райвен удачу и честь, и являются сынами Горога.&lt;br /&gt;Сирида, дочь Юльмины и Ясильваля, хранит ключи от Шарагана, мира Мертвых, где вечно течет рекой эль и храбрых войнов ждет вечный почет и слава, а далиров чести - спокойствие и умиротворение. &lt;br /&gt;Оскверненные же вартаци после смерти становятся камнями, и мечутся в агонии их дух тысячу лет, прежде чем даруется душе второй шанс.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/v3Zi8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/t/v3Zi8.jpg&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/t/v3Zi8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Внешне представители народа представляют из себя высоких, под два и более метра ростом мужчин и женщин с развитой мускулатурой и суровым взглядом.Носят шкуры животных, в моде у мужчин длинные волосы и бороды. Носят шлемы из железа, украшая их изображением рогов (или приделывая настоящие, крыльев, или мордами животных). Чаще обладают светлым цветом волос (русые, блондины, рыжие) и светлым цветом глаз. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/MDXV6.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sa.uploads.ru/t/MDXV6.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/MDXV6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Физически развиты. Даже имея лишний вес, обладают силой превышающей людскую, сказывается кровь варваров.&lt;br /&gt;Вартаци имеют свой язык, при этом свободно владея всеобщим. Множество своих мифов и легенд.&lt;br /&gt;Не любят покидать своего побережья и их редко можно встретить в мире.&lt;br /&gt;Уважительно относятся к женщинам, и чтят их мудрость, так же уважают их, как воительниц.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/hqN9o.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/t/hqN9o.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/hqN9o.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;История&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Они уже и сами не помнят, что заставило несколько этих племён объединиться и осесть в этих богами забытых землях. Летопись ведёт своё начало с момента образования первого поселения – Хорнуса. Изначально деревня из нескольких судных домов, впоследствии крупный город, а затем и полноценная столица.&lt;br /&gt;Выживать в заснеженной пустыне всегда было нелегко, но они привыкли, смирилась и приспособились. Мужчины уходили на охоту и приносили добычу вместе с телами погибших товарищей. В скором времени только добычу, а тела же использовали как приманку... Женщины поначалу, как и везде, являлись хранительницами семейного очага, готовили, воспитывали детей, но с течением времени все чаще и чаще уходили охотиться с мужчинами, сражались с ними плечом к плечу, становясь полноценными и уважаемыми членами общества. &lt;br /&gt;Тамунзахар кишит тварями, пригодными для пищи, но для многих из них сам охотник - еда, а более мелкая живность уже умела хорошо прятаться от хищников, когда вартаци объявились на берегах острова, но последние не сдавались. Сдаться - означало умереть, покориться неумолимой природе и принять свою беспомощность. Они делали первобытные ловушки, придумывали тактики, изучали тварей, учились на собственных ошибках. Отец никогда не повторял на охоте ошибок покойного деда, а сын - ошибок отца. Это обеспечивало народу ещё один день жизни.&lt;br /&gt;Со временем вартаци поняли, что им нужен лидер, который будет не просто править, а вселять надежду своим примером и мудростью, ведь даже среди сплочённого народа, не просто живущего, а выживающего на острове, не всегда было легко договориться между собой. Сколько далиров отправить на охоту, кто достоин большей добычи, что нужно для достижения общей цели, как обезопасить детей и стариков от нападения стай хищников, когда сильные воины на охоте?&lt;br /&gt;Многие хотели стать вождями, но не многие понимали, какую ответственность придётся на себя взять. Был объявлен первый турнир, впоследствии ставший священным обрядом, обязательным для становления мальчиков полноценными мужами и воинами своего народа. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Обряд посвящения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Первый из них, считавшийся турниром, представлял из себя следующее: вызвавшиеся воины (разумеется, это были далеко не все из вартаци, иначе подобное решение было бы безрассудным и могло привести к скорому вымиранию всего народа) выводились с группой из двух вооружённых охотников за несколько тысяч метров (тогда у них не было большей меры) от Хорнуса в безлюдное место с завязанными глазами, затем скрываются, пока участник развязывает себе глаза. Каждый выводился отдельно и не мог знать местонахождение другого. С собой разрешалось взять только нож и кусок мяса, которого едва могло хватить одному далиру на один день. Задача предельно проста – вернуться живым в лагерь. Нужно было всего-навсего пройти неизвестное расстояние в неизвестном направлении с одним только ножом, самому добывать себе еду и воду, прятаться от хищников, не потерять рассудок, спать в снегу. Считалось, что тот, кто сможет выжить в таких суровых условиях, вернётся не тем, кем уходил. Он вернётся избранным, мудрым, бесстрашным. Такой вартаци сможет считаться дагором.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Сейчас же обряд посвящения слегка упростили. Юношей и девушек выводят на определённое расстояние, они могут выбрать себе любое оружие, но только одно. Еды не дают, участник должен быть сыт на момент начала испытания. Задача та же – вернуться живым. Спустя семь дней группа охотников выходит на поиски тех, кто не смог найти путь обратно, но выжил и сохранил рассудок. В иных случаях принято из жалости добивать одичалых, смертельно раненых и сумасшедших.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Летопись гласит, что из восьмерых вызвавшихся вернулись лишь пятеро. Первый – Лордрик Саторн, когда его, израненного, затащили в поселение, то и дело говорил о явившемся ему ангеле, какой был славный бой с медведем, и как он будет править народом вартаци. Лордрик умер от потери крови с улыбкой на лице. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Братья Рейтерланд, неизвестно как нашедшие друг друга по пути обратно, тащили на своих плечах Эрвинга Вукха и Торстна Турмра. &lt;br /&gt;Последние двое были едва живы, но их удалось спасти. В итоге претендентами на правление были Вальдемар и Ниргар Рейтерланды. Они должны были сойтись в поединке, так было решено. Они сошлись в бою, против своей воли, но со всем присущим вартаци хладнокровием. Бой продолжался долго, а летопись гласит, что это был бой сыновей Горога – бога вартаци. Этот бой воспевают до сих пор.&lt;br /&gt;Ниргар сразил брата ударом топора, Вальдемар умер на месте. В его честь Ниргар велел переименовать поселение, на тот момент ставшее уже большой деревней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;С того дня жизнь вартаци круто изменилась. Было издано множество законов, многие из которых не претерпели изменения до сих пор. Вартаци всегда убивают ровно столько животных, сколько нужно для их народа, не срубают деревья, а отрубают им ветки, чтобы деревья росли дальше, запасают продовольствие и всегда выставляют часовых на ночь. Если вырубать много деревьев, вскоре вартаци лишатся дерева. Если убивать без разбору самцов и самок животных, хищников станет меньше, но и добычи со временем не останется. Если забить всех кроликов в загоне, а не оставить нескольких для размножения, нечего будет запасать через год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На данный момент дагором вартаци является Вельмер Нельдерад Рейтерланд, потомок Нигара. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Иерархия племени&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Во главе племени стоит дагор (вождь), обычно это самый сильный и мудрый воин и знаток морского дела, титул передается по наследству от отца к сыну (Если же титул некому передать, например, у дагора нет сыновей, или их считаю не достойными, то устраиваются турниры на преемника и устраивать их должен действующий дагор. Или же по согласию, место дагора может занять муж старшей дочери). Так же на уровне дагора, есть дагана, это жена дагора, ее слово так же важно, как и слово мужа, чаще всего является судьей в племени и отвечает за народ в отсутствие мужа.&lt;br /&gt;Далее идет ерехей, это советник и казначей, каждые три витка ерехей выбирается из племени, и в выборах его не участвует семья дагора.&lt;br /&gt;Далее дагал, это старший ребенок дагора, судья в мелких спорах, блюститель порядка и культуры. Сопровождает во всех плаваниях членов своего племени. (что-то типа принца или принцессы)&lt;br /&gt;Дерехей это старший лекарь и посредник между богами и вартаци. Именно зовы дерехея активнее слышат бога и благоволят ему. Чаще это самая умелая женщина-лекарь в племени, выбрав ее однажды, она несет свой титул до самой смерти. Бывали случаи, когда старшая дочь становилась дерехеем, тогда она передавала титул дагала следующему по возрасту ребенку в семье, так как знахарские способности были важнее, так же становясь дерехеем, она не могла претендовать на то, что сможет стать даганой, а ее муж дагором.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Деревни&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Несмотря на свою малочисленность, вартаци ценят свою свободу и не особо любят столпотворений, если дело не касается хорошей драки.&lt;br /&gt;Вскоре дагор решил, что местонахождения горячих источников и ценных ресурсов лучше всего подойдут для создания новых поселений. Свои названия они взяли похожим образом – в честь имён тех вартаци, что их основали.&lt;br /&gt;Помимо основных зданий, в каждой деревне в центре находится несколько идолов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Вигге и Эта&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Деревни, население которых насчитывает большее количество великих воинов и охотников. Жители &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вигге&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; отращивают длинные волосы, мужчины также носят длинные бороды. Считается, что мода пошла из-за большого горячего источника в пещере в виде водопада, а длинные волосы напоминают собой водопад и придаёт сил носителю. Также в горах неподалёку много залежей руд различных металлов и их сплавов. Деревня насчитывает наименьшее количество домов, располагается на высоком холме, окружена частоколом с четырьмя сторожевыми башнями, в центре находится дом дагора деревни. Преобладает охота и кузнечное дело.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/aSenr.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sa.uploads.ru/t/aSenr.jpg&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/t/aSenr.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Эта&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; же славится охотниками и мастерами-кожевниками, поэтому каждый житель с рождения носит браслет из кожи, исписанный рунами. Считается, что браслет защищает владельца от тёмных сил и ударов противника. Деревня насчитывает наибольшее число домов, дом семьи дагора стоит на краю деревни, возвышаясь над остальными. Преобладает охота и кораблестроение.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/9nC12.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/t/9nC12.jpg&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/9nC12.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лелль и Сарра-Руна&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Волею судьбы обе деревни были названы в честь женщин-воительниц, основавших их, но славятся они в первую очередь не военной промышленностью. В дальнейшем в народе на роль дагора претендовали исключительно мужи.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Лелль&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; расположена в горной местности с самым холодным климатом, но в тех местах также есть горячий источник и самый большой лес, что повело за собой любовь жителей к топорам и секирам, а отличительной особенностью жителей являются украшения из дерева – медальоны, браслеты, серьги, искусно украшенное оружие и роспись на щитах. Лесорубы украшают свои причёски и бороды вырезанными из дерева шармами, женщины носят подвески и прочие всевозможные украшения. Деревня окружена частоколом, каждый дом отличается от другого своим видом и строением. Преобладает лесозаготовка, охота и резьба по дереву.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/kMqGW.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s9.uploads.ru/t/kMqGW.jpg&quot; alt=&quot;http://s9.uploads.ru/t/kMqGW.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Сарра-Руна&lt;/em&gt;&lt;/span&gt; была названа в честь сестёр, правящих совместно. Это был первый и последний период правления двух женщин. Деревня расположена в самом тёплом относительно других деревень климате, и, хоть и не обладает горячим источником, является местом с самым большим количеством рыбы в реках и море. Также Сарра-Руна может похвастаться самыми плодородными землями. Жители этой деревни не носят никаких опознавательных знаков, но их всегда можно узнать по пятнам от земли и травы на одежде, запаху рыбы, грубым и опухшим от плуга, мотыги или снастей и морской воды рукам. Преобладает рыбалка и сельское хозяйство.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/gk8qM.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sf.uploads.ru/t/gk8qM.jpg&quot; alt=&quot;http://sf.uploads.ru/t/gk8qM.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Лассе&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Деревня является местом скопления лучших мастеров вартаци. В ней расположен самый крупный базар, деревня является отправной точкой торговых судов и караванов, в ней строится экономика народа. В этих землях обилие различных пород камня, поэтому деревня, расположенная на возвышенности, обнесена высокой каменной стеной. Жители всегда одеты в красивые одежды с узорами, преобладает красный цвет. Воины повязывают красные ленты на доспехи, головы и оружие. Здесь собраны все ремёсла по чуть-чуть, но преобладает, разумеется, торговля.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/UX8BH.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/t/UX8BH.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/UX8BH.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Отношения с бералаками&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Вартаци считают, что беры первые напали на их земли, и считают это наиглупейшей идеей, ведь их владения расположены на другой части острова Первый контакт произошёл близ Вигге, куда беры зашли скорее по чистой случайности, чем намеренно. В то время большинство находилось на охоте, а беры насчитывали в составе отряда по меньшей мере две дюжины воинов, отправленных в неизведанные земли выискивать стада животных, ушедших с их земель на тот период, что вызвало голод в поселениях. Озлобленные долгими скитаниями и голодом, бералаки хотели было договориться, но вартаци на тот момент испытывали ровно те же трудности с продовольствием, что и сами беры, а сама деревня в то время только отстраивалась. В истории не сохранилась причина недоговорённости, но, как описано выше, летопись вартаци гласит, что не они первые подняли оружие на чужеземцев. Есть лишь сведения о том, что завязалась потасовка, в которой погибло много славных вартаци. Разумеется, с тех пор они снаряжали целые армии своих воинов, пусть и немногочисленные, но настроенные весьма серьёзно, однако окончательной победы над соседями одержать так и не смогли.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Набеги и мореплавание&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Впервые в открытое море решили выйти жители деревни Эта. Они собрались в поход, построив самый лучший на тот момент корабль, способный выйти в открытое море. Первое нападение они совершили на земли Бейлина, куда доплыли голодными и изнеможёнными, так как толком не знали курса. &lt;br /&gt;Эльфы не были готовы к атаке с моря, но среагировали достаточно быстро, с присущей им мудростью. Однако, подобный противник был чем-то новым для них, не похожим на остальных. Впервые эльфам пришлось прибегать к подобного рода засадам и менять стратегию и тактику боя. Эльфы, что парадоксально, давили противника числом.&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Из военных архивов Бейлина от 16 дардо 1257 года&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Я была в отряде разведчиков. Они разбили лагерь в районе Вардаруны и, по нашим подсчётам, двигались к Зайдилу. Я следила за ними из леса, нужно было собрать информацию, чтобы высчитать подходящее время для атаки и разработать план. Они были похожи на тех степных и горных дикарей. Играли в странные подвижные игры вроде бросания монеты или стрельбы из лука друг по другу, и всё это под выпивку. Кто-то боролся на руках, иные же упражнялись в фехтовании, точили оружие, рубили деревья, строили укрепления, охотились… Я не видела, чтобы хоть кто-то из них сидел без дела, разве что спали те, кто стоял на часах ночью. Все, кто бодрствовал, занимался чем угодно, но не бездельем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Танхиэль Илиф из Эльнеса. &lt;br /&gt;Второй разведывательный отряд армии королевства Бейлинил.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;Мы напали внезапно. Всё было тщательно спланировано... Всё, кроме одной важной детали, которую мы упустили… Их хладнокровие, их свирепость в бою. Это что-то невероятное! Они дрались как орки, отбивались чем попало, но не отступали. Варвары использовали похожий стиль боя, но… Я не знаю, как описать это. Одному отрубили руку, а он, не моргнув и глазом, схватил её и отбивался, словно дубиной. Он забил насмерть Дирауэля рукой! Он бы и дальше продолжал убивать, но умер от потери крови, которая фонтаном лилась из раны. В тот день я и поседел. Я буду помнить этот момент всю жизнь. Не знаю, как мне удалось выжить в тот день…&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Алистаз Ари из Бейлина.&lt;br /&gt;Шестьдесят второй отряд пехотных войск армии королевства Бейлинил.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Book Antiqua&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Мы не всегда воевали. Они как-то приплыли к нам и… Знаете, это как-то странно прозвучит, но сразу было ясно, что они прибыли не проливать кровь. Их язык очень странный, такой рычащий, такое обилие глухих согласных и… В общем, они хотели посмотреть, как мы живём. Увидеть наш быт, им было интересно наше искусство. Мы сидели за одним столом, они слушали наши песни и, не поверите, пытались подпевать! Я никогда не видела их в таком свете! Признаюсь, меня смутило их поведение за столом. Они громко смеялись, разговаривали и ели… руками!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Лихим Денияль из Бейлина&lt;br /&gt;Принцесса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: centr&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Вырезки из газет&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial black&quot;&gt;Когда я спросила у дедушки Трувора о них, он улыбнулся и сказал, что для них дни, когда приплывали эти воины, был праздником. Тогда я ещё ни разу не видела их, я была совсем маленькой. Они всегда приплывали летом, мы готовились к их прибытию, словно к нам приплывали добрые друзья Бои с ними были жестокими, мы долго оправлялись после их набегов, но… я согласна с дедом, ведь такая битва – это и правда праздник!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Тульверн из степей.&lt;br /&gt;Варварша.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial black&quot;&gt;Я слышал от народа, что их невозможно перепить. Вино из луней для них как для нас яблочный сок. Честно сказать, я не верю в это, но пропустил бы с ними пару пинт, чтоб мне сдохнуть, пропустил бы!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Харви Хардзиган из Техбургера&lt;br /&gt;Офицер полиции города Техбургер. Демонолог.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Можете мне не верить, но я был там. Среди них. Они не такие дикие, как о них говорят. Вы читали архивы эльфов из Бейлина? Нет? Они славные ребята, уж поверьте мне. Многим нашим аристократам есть, чему у них поучиться. Я восхищаюсь их спокойствием. Когда живёшь на такой земле, столько… чернильное пятно…станешь спокойным, как скала, либо двинешься умом! Так вот, я только редко видел, чтобы они улыбались, а их глаза! Вы бы видели их глаза. Если в них посмотреть, становится так холодно. Я-то знаю, что такое холод, уж поверьте мне. Я люблю холод, но этот холод исходит прямо из души. Они видели такое, чего не видел никто из далиров от Кипа до Бейлина! Ахалэки (Ахалэки –…часть текста стёрта …словам рассказчика, в лесах в районе реки Сиртартаур), может, и видели что-то такое, но сильно сомневаюсь! Вартаци рождаются почти обычными, но суровыми. Такие они до обряда посвящения, но после… Вот те, которых вы видели.»&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Так говорил мне мой собутыльник, назвавшийся как-то навроде Арупороса. Странный тип, которого я повстречал в кабаке «Виляющий хвост» в Рогхароте. За достоверность написанных всех слов ручаться не могу, так как в тот вечер был немного пьян. Многие слова подобраны по контексту, но мысль, думаю, ясна, дорогой читатель. Мне, честно признаться, даже казалось, что мой собеседник не дышит! Ну и глаза светились странно, вот с тех пор-то я и не пью.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Из дневника неизвестного странника и летописца.&lt;br /&gt;Архив города Кипсбург от 28 хадиэля 1262 кольца.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 08 Jan 2018 19:26:39 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кипское Королевство</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;Кипское Королевство&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/RI9ph.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s1.uploads.ru/t/RI9ph.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/t/RI9ph.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt; 2 724 902 км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Кипсбург&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; Дардиус Хаймор Персельваль Тисарианский&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; Люди, сумеречные эльфы, гномы, дворфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подробная география:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?id=62#p73&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Города, локации и организации&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление:&lt;/strong&gt; Монархия&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;/strong&gt;Король&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II.&lt;/strong&gt; Десница&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III.&lt;/strong&gt; Советник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;IV.&lt;/strong&gt; Совет Семи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1) Королевство считается родиной первых людей, а представители монаршей семьи происходят от первых королей рода великого первого правителя Тисария. &lt;br /&gt;2) Сумеречные эльфы помогали первым людям освоиться и часть так и осталась на ставшей родной земле, поэтому Кипское Королевство считается родиной двух рас. &lt;br /&gt;3) В Кипском королевстве зародилась профессия охотника за нечистью. Их главная база - Центр Охотников - так же находится здесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климатические условия:&lt;/strong&gt; Сурова зима, удушливое лето.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0px&quot;&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=71&amp;amp;topicpost=1ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=71&amp;amp;topicpost=1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 12:52:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон анкеты</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Чтобы начать играть, нужно заполнить анкету. Для этого нужно создать новую тему &lt;a href=&quot;https://aydenvillworld.rusff.me/viewforum.php?id=4&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;, скопировать в неё представленный ниже шаблон, заполнить его и дождаться проверки администрацией.&lt;br /&gt;Перед заполнением просьба ознакомиться с &lt;a href=&quot;https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?id=38;&quot;&gt;&lt;strong&gt;правилами&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;, соответственно. Обратите внимание на канонических персонажей. Мы будем рады, если о них позаботятся хорошие игроки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Ауденвилле Вы вольны отыгрывать кого или что угодно (если не расходится с правилами). Будь то неодушевлённый предмет или целая группа персонажей. Но мы сердечно просим Вас не создавать Сьюшных персонажей и неубиваемых околобогов. Так и Вам, и Вашим соигрокам будет интереснее!&lt;br /&gt;Если ни одна из наших игровых рас Вас не устраивает и Вы хотите стать тем единственным из рода - Вам потребуется очень серьёзное и правдоподобные обоснование самой возможности существования данного вида.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Если модератор или администратор заметит какие-то ошибки и, указав Вам на них, попросит их исправить, не нужно кидаться на них с кулаками и с пеной у рта. Прислушайтесь, ведь так ваша анкета станет только лучше.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Если у вас возникает проблема с заполнением анкеты, обратитесь к администратору или модератору.&lt;br /&gt;Если вы берёте канонического персонажа - укажите это дополнительно в пункте Имени и появится 13 пункт анкеты.&lt;br /&gt;Вот некоторые подсказки:&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Внешность:&lt;/em&gt; опишите рост, строение тела\телосложение, потом черты лица, цвет глаз, причёску, а потом одежду. Старайтесь делать предложения как можно более распространёнными, это улучшит качество вашего сообщения.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Биография:&lt;/em&gt; родители, где родился, как вырос, где учился, как стал таким\такой, какой\какая есть сейчас. Думаю, как раз тут вопросов возникать не должно.&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Характер:&lt;/em&gt; сильные, слабые стороны, обычное поведение, главные черты характера, чего боится. В общем, досконально раскройте личность.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ИФ рус • ИФ англ&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Указываем также сокращения и прозвища&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;-- -- &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;Имя знаменитости на англ.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Раса&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ответ&lt;/span&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Дата рождения / &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ответ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Место рождения&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ответ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Род деятельности&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ответ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;Лояльность&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;ответ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;STORY OF MY LIFE...&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: justify&quot;&gt;(биография и характер)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/w1okA.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/w1okA.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Навыки и умения:&lt;/strong&gt; ответ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;• Предпочтения:&lt;/strong&gt; ответ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Как узнали о ролевой?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ответ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Связь с вами&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ответ&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 15px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;сause I love the adrenaline in my veins&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ваш пост&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[quote][align=center][img]http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png[/img]
[size=20][font=Georgia][i]ИФ рус • ИФ англ[/i][/font][/size]
[i]Указываем также сокращения и прозвища[/i][/align]
[align=center][img]ссылка на изображение статика или гиф 250х150[/img] [img]ссылка на изображение статика или гиф 250х150[/img] 
[size=10]Имя знаменитости на англ.[/size][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[b][size=14][font=Georgia]Раса[/font][/size][/b]
[i]ответ[/i]
[td][b][size=14][font=Georgia]Дата рождения / [/font][/size][/b]
[i]ответ[/i]
[b][size=14][font=Georgia]Место рождения[/font][/size][/b]
[i]ответ[/i]
[/td]
[td][b][size=14][font=Georgia]Род деятельности[/font][/size][/b]
[i]ответ[/i]
[b][size=14][font=Georgia]Лояльность[/font][/size][/b]
[i]ответ[/i]
[/td]
[/tr]
[/table][/quote]
[align=center][img]http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png[/img][/align]
[quote][align=center][size=15][font=Georgia][b][i]STORY OF MY LIFE...[/i][/b][/font][/size][/align]
[align=justify](биография и характер)
[/align]
[align=center][img]http://sg.uploads.ru/w1okA.png[/img][/align]
[b]• Навыки и умения:[/b] ответ
[b]• Предпочтения:[/b] ответ
[/quote]
[align=center][img]http://s7.uploads.ru/IpdWQ.png[/img][/align]
[table layout=fixed width=100%]
[tr]
[td][align=center][quote][font=Georgia][b]Как узнали о ролевой?[/b][/font]
ответ[/quote]
[/align]
[/td]
[td][align=center][quote][b]Связь с вами[/b]
ответ[/quote][/align][/td]
[/tr]
[/table]
[spoiler=&amp;quot;[align=center][font=Georgia][size=15][b][i]сause I love the adrenaline in my veins[/i][/b][/size][/font][/align]&amp;quot;]Ваш пост
[/spoiler]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 0px&quot;&gt;ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=70&amp;amp;topicpost=1ABYSC_DATA|HREF|http://panel.rusff.me/history_post/send.php?UserID=3&amp;amp;fid=1595430&amp;amp;post_id=70&amp;amp;topicpost=1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 12:32:50 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полка с подарками</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;strong&gt;Тут вы можете сделать подарки, за свои монетки. Монетки можно пополнить, через кошелек.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]1. Для кого:[/b]
[b]2. Номер наградки:[/b]
[b]3. Текст:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цена 20 золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/atlD6.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/atlD6.png&quot; /&gt;&amp;#160; 2.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/Anj5Q.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/Anj5Q.png&quot; /&gt;&amp;#160; 3.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/5zVIt.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/5zVIt.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;4.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/tNHVe.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/tNHVe.png&quot; /&gt;&amp;#160; 5.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/wt6yz.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/wt6yz.png&quot; /&gt;&amp;#160; 6.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/yODra.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/yODra.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;7.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/rhju2.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/rhju2.png&quot; /&gt; 8.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/OFV85.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/OFV85.png&quot; /&gt;&amp;#160; 9.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/0rwNk.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/0rwNk.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;10.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/broshka.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/broshka.png&quot; /&gt; 11.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/COTku.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/COTku.png&quot; /&gt; 12.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/morozhenka.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/morozhenka.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цена 40 золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;13.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/eobxs.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/eobxs.png&quot; /&gt; 14.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/t0nlC.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/t0nlC.png&quot; /&gt;&amp;#160; 15.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/pEw62.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/pEw62.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;16.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/oR9ZM.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/oR9ZM.png&quot; /&gt;&amp;#160; 17.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/KY1ah.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/KY1ah.png&quot; /&gt;&amp;#160; 18.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/n2DbO.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/n2DbO.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;19.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/HdnO6.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/HdnO6.png&quot; /&gt; 20.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/aD5Uo.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/aD5Uo.png&quot; /&gt;&amp;#160; 21.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/9gbop.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/9gbop.png&quot; /&gt; &lt;br /&gt;22.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/HAjYc.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/HAjYc.png&quot; /&gt; 23.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/K3OTV.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/K3OTV.png&quot; /&gt; 24.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/oetfR.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/oetfR.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;25.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/26865.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/26865.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цена 80 золотых&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;26.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/cDnbO.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/cDnbO.png&quot; /&gt;&amp;#160; 27.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/enot.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/enot.png&quot; /&gt;&amp;#160; 28.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/voronjatki.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/voronjatki.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;29.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/5Vu1R.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/5Vu1R.png&quot; /&gt;&amp;#160; 30.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/OXqdf.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/OXqdf.png&quot; /&gt;&amp;#160; 31.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/X1Gf3.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/X1Gf3.png&quot; /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;32.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/LG4Fp.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/LG4Fp.png&quot; /&gt; 33.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/IruaZ.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/IruaZ.png&quot; /&gt;&amp;#160; 34.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/75694.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/75694.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;35.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/serdca_konfetki.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/serdca_konfetki.png&quot; /&gt; 36.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/38910.png&quot; alt=&quot;https://forumstatic.ru/files/0012/90/ea/38910.png&quot; /&gt; 37.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sa.uploads.ru/nEbrM.png&quot; alt=&quot;http://sa.uploads.ru/nEbrM.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;38.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/krylja.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/krylja.png&quot; /&gt; 39.&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/potoki_ljubvi.png&quot; alt=&quot;http://aydarhiv.ucoz.net/nagrady/potoki_ljubvi.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;VIP услуга. Сделать подарок с уникальной картинкой &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;600&lt;/em&gt; золотых. Для этого заполняем форму и прикрепляем желаемую награду, размером не более 45х45&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 12:26:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пополнение кошелька</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Зарабатываем золото за посты.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Прайс:&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Привели человека на форум &lt;/strong&gt;-&amp;#160; 100 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Написание фанфика по миру&lt;/strong&gt; - 80 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Написание фанфика не по миру&lt;/strong&gt; - 60 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игровой пост в основной игре&lt;/strong&gt; - 30 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Игровой пост флешбеке, альтернативе, флешфорварде&lt;/strong&gt; - 20 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Прорекламили&lt;/strong&gt; - 15 за каждый пост рекламы&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Аватарка, сделанная для игроков&lt;/strong&gt; - 10 золотых&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;За пост во флуде&lt;/strong&gt; - 2 золотых&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 7.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[b]За что:[/b]
[b]Ссылка:[/b]
[b]Сколько:[/b]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 12:25:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазин артефактов</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;Тут за заработанные монеты можно приобрести артефакты, и возможность носить более одного артефакта.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/ZmfDK.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/t/ZmfDK.jpg&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/ZmfDK.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Купить дополнительное место для артефакта &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- &lt;strong&gt;300 золотых&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чёрные&lt;/strong&gt; - обычные. Их можно получить без выполнения квеста, но с обоснованием и одобрением ГМ-а.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;&lt;strong&gt;Синие &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- редкие. Можно получить за короткий квест.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;&lt;strong&gt;Жёлтые &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- очень редкие. Можно получить за трудный квест.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сиреневые &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- Божественные. Можно получить за серию квестов.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;Зелёные &lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;- комплектные. Можно получить по одной части за трудный квест. Занимает один слот. Цена указана за фрагмент.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;width:70%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Артефакт&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;width:30%&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Цена&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Фиал Звездного Молока&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Хрустальная бутыль объёмом один литр. Ночью, под светом звёзд, она собирает влагу из воздуха вокруг.&lt;br /&gt;Чтобы заполниться полностью, требуется два часа. Заполняется с момента полного исчезновения солнца за горизонтом, до первого его появления утром, заполняется только с закрытой пробкой. Наполняется дистиллированной водой. В закрытом состоянии не проливается. Может разбиться только от сильного воздействия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кристалл Воли&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При получении смертельного ранения или пребывание далира на пороге смерти, Кристалл разбивается и тело далира мгновенно зарастает кристаллами, полностью останавливающими все процессы в организме до первого магического вмешательства, способного спасти жизнь.&lt;br /&gt;Спасает даже при отсечении головы.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Амулет Когтя&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Металлическое кольцо. Будучи надетым, кольцо особой перегородкой сращивается с костью и нервными окончаниями далира и активируется по его воле. Активация наращивает длинные острые костяные штыки между костяшками. Они держатся на пястных костях кисти. При активации они прорывают кожу и остаются в выдвинутом положении. Единственный способ избавиться от когтей - сбросить их усилием воли. Повторное наращивание возможно через неделю после сбрасывания. Поломка когтей болезненна.&lt;br /&gt;Влияние кольца распространяется только на одну руку.&lt;br /&gt;Длина равна двукратной длине указательного пальца. Прочность эквивалентна прочности костей обладателя. Острота сравнима с когтями Кахата.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кривусолонь, или &amp;quot;Фантомник&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вызывает несколько копий-фантомов владельца. Так же меняет место положение владельца артефакта с одним из фантомов. Фантомы действуют полностью в соответствии с логикой хозяина, но исчезают через пятнадцать минут. Применить можно три раза в неделю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Рунный панцирь Фарутан&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мифический доспех, защищающий от стихийной магии. Доспех покрыт рунами и состоит из четырёх фрагментов: поножи, перчатки, панцирь и шлем. Он назван в честь великого драконоборца.&lt;br /&gt;Согласно приданиям, поножи защищают от молний. Перчатки поглощают вибрации. Панцирь оберегает от огня и льда, а шлем сохраняет сознание непоколебимым. Прочный сплав, даже будучи повреждённым, со временем восстанавливается.&lt;br /&gt;Будучи раз надетыми, иного хозяина они не примут. Лишь смерть хозяина освободит доспехи.&lt;br /&gt;Будучи полностью собранным, доспех будет сражаться вместо владельца в случае его повреждения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Решимость Гомру&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Монетка, раз в две недели отвечающая на твой вопрос - да или нет. При невозможности ответа встает на ребро.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;250&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Маяк Надежды&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Компас. Показывает заданное направление стрелкой впереди владельца. К сожалению, при поиске живых существ и магических артефактов не работает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кубок Братьев&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Согласно легенде, кубок был создан великим кузнецом-артефактором. Его дед знал безмерное количество тайн и секретов, но не желал ими делится. Тогда его внук создал кубок, соединяющий сознания. С его помощью он желал выведать все тайны и перенять опыт деда.&lt;br /&gt;Он испил из кубка и обманом заставил испить своего деда. Единение произошло. Но старик знал секреты столь ужасные, что его внук не выдержал хлынувшего ужаса и сошёл с ума. Все его мысли, всё его безумие полилось в разум старика. Дабы избавить себя от невероятной боли, великий кузнец убил своего внука, а потом и себя. От них остался лишь кубок.&lt;br /&gt;Двое, испивших из кубка, в течение следующих двенадцати часов разделят весь опыт, мысли и эмоции друг друга.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Талисман Утопленника&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт, дающий возможность дыхания под водой на двадцать минут. Заряжается от чистого воздуха в течение четырёх часов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;150&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вервие Верного Шага&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Шнур, обвязываемый вокруг правой ноги. При надетом артефакте, ландшафт не будет замедлять путника. Позволяет ходить по стоячей воде.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Шлем Шести Шептунов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Одевший этот шлем будет слышать голоса шести мудрецов, которые будут подсказывать, как действовать. Они редко соглашаются друг с другом и все преследуют свои цели. Но если они говорят хором - подсказка гарантированно верная.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Амулет Бельеванни&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Полностью восстанавливает сломанные или поношенные немагические предметы. Возвращает изделие к моменту окончания его изготовления. Каждый предмет может быть восстановлен не более трёх раз. Амулет можно использовать раз в неделю.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Грубое Кусало&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Меч, сила удара которого увеличена в два раза. Существует в единственном экземпляре. Хотя ходят слухи, что некие дворфы научились копировать эффект с помощью рун.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;900&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Меч Востроглаза&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Большой двуручный меч, некогда принадлежавший невероятно искусному воину. Лезвие может на мгновение стать совершенно неосязаемым и проходить сквозь препятствия. Это позволяло великому воину обходить щиты противников.&lt;br /&gt;Неосязаемая форма может быть принята на любое время, но это не уменьшит веса оружия. Для возвращения в физическую форму клинку требуется место и он не должен ничего касаться.&lt;br /&gt;Не может быть разбит или затупиться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Горутар Ба&#039;Гархун-Дзуг (орочий молот, приблизительный перевод с ороч. «Левая Тапочка Моей Дряхлой Бабушки»)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кузнечный молот. Известен тем, что им невозможно выковать оружие. Поэтому используется только в бытовых целях. Местонахождение орками тщательно скрывается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неизвестна&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Секущая Салли&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Оружие. Отличительная особенность - отсутствие необходимости заточки. Артефакт описан в хрониках эльфов Бейлинила. Местонахождение, как и доказательства существования, неизвестны.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неизвестна&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Семя Смелости&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт выглядит как небольшой орех, но будучи съеденным, он временно увеличивает волю к жизни и не даёт совершить ошибочных действий. Время действия - двадцать минут.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Крошечный Кармашек&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сумка, позволяющая вместить в нее во много раз больше вещей, чем ее реальный объем. Невозможно хранить живых существ или другие магические артефакты.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Серые перья&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Амулет в виде пучка перьев. Дает владельцу возможность без ущерба для здоровья прыгать с большой высоты - до двадцати метров. После прыжка амулет не действует в течение суток.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Силуэт Сильфирель&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В бою помогает сделать очертания вашего тела размытыми, снижая шанс успешности атак противника. Действует постоянно. Выглядит как белая маска лисицы, закрывающая всё лицо.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Башенный Ключ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Ключ, способный открыть любой немагический замок. Работает раз в сутки и с тремя замками максимум.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Скрижаль&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Свиток, дающий предсказание на ближайшее время. Это четверостишие в стихотворной форме. Предсказания очень расплывчаты и могут трактоваться несколькими способами. Можно использовать повторно только после исполнения прописанного предсказания.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;250&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Воля Лидара&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Воля величайшего Бога, Лидара, заключена в этом артефакте. Активация выпускает невероятную магическую силу, что устремляется в почву и формирует могучего голема, ведомого желаниями создателя.&lt;br /&gt;Материал, прочность и вес зависят от почвы вокруг призывателя. Размер сравним со взрослым варваром. Существует до полного уничтожения и может медленно восстанавливаться. Внешний вид зависит от желания создателя в момент призыва.&lt;br /&gt;До повторной активации требуется месяц после смерти созданного голема.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Призма Праведности&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кристалл. Если спросить о чем-либо далира, в руке которого находится Призма, он не сможет соврать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Клыки Клементиоса&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кулон из клыков неизвестного животного. Если окунуть кулон в отравленный напиток, он нейтрализует яд.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Великолепный Велрнельцинг&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Плащ. Прочный - стрелу, пущенную в спину, замедлит, позволив если и ранить, то неглубоко и не серьезно. Не мнущийся и не пачкающийся - ибо настоящему воину некогда утюгами да мылом в порядок ткань приводить. Гладкий - иногда и сталь отвести может, если, конечно, удар был не колющий. Просто скользнет клинок, вместо того, чтобы в плоть вонзиться... Единственный минус - ярко красный. В таком не спрятаться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Повязка Ускользающей Боли&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Тканевая налобная повязка, полностью заглушает осязание и болевые ощущения.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Лапка Пуфакха&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт, полностью заглушающий весь звук, издаваемый владельцем. Включая голос.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Зеркало Зенита&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Пара зеркал, позволяющее связаться друг с другом на расстоянии. Передаёт и визуальный образ, и звук. Можно использовать только в полдень и не дольше получаса за сеанс связи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Алмаз Кровавых Слёз&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кулон в виде красной слезы. При опускании в чистую воду, превращает её в жидкость, неотличимую от крови. Выпивание такой жидкости временно притупит жажду вампира, но не имеет в себе никакой пищевой ценности. Обращает до четырёх литров в сутки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Молот Древнего Совета&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кузнечный молот, улучшающий свойства металла, из которого выковывается предмет. Усиливает прочность и стойкость к ржавчине.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Штандарт «Детей Ауденвилля»&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Знамя. Усиливает боевой дух военных отрядов, владеющих им.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Не продается&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кольцо Дагрофаза&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Золотая серьга с неприятным матовым блеском. Активация полностью меняет характер далира на противоположный. Обращает протагонист в антагониста. Активация происходит в момент одевания серьги до момента её снятия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Изгиб Девы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Музыкальный инструмент. Даже не умеющий играть далир сможет с помощью Изгиба исполнять чарующие мелодии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Арка Аркундуса&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Согласно легендам, Арка находится где-то в лесах Бейлина. Свойства Арки позволяют входящему в нее перенестись в любое место, которое он пожелает. Так ли это, доподлинно неизвестно, так как местонахождение Арки никто не знает...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Неизвестна&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Двуглавый Кувшин&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кувшин с двумя носиками. Если в кувшин налить жидкость - например, воду - то, выливая через один носик, можно получить воду, а через другой - пиво. Предугадать, в какую жидкость превратится исходная - невозможно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;250&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Бубен пяти духов&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Древний бубен, созданный мудрым степным эльфом. Имеет на себе пять небольших бубенцов, звенящих во время использования. К каждому из них привязана стихия духа: огненный; воздушный; земляной; водяной; Тенесвета.&lt;br /&gt;Для призыва каждого из них существует особый ритм.&lt;br /&gt;Духи обитают повсюду, а Бубен привлекает одного из них. Духи будут рады помочь призывателю советом и делом. За время призыва дух может совершить лишь одно значительное действие.&lt;br /&gt;Духи Тенесвета - самые мудрые и знают множество таин этого мира. Но ответят они только на три вопроса.&lt;br /&gt;В день можно совершить до пяти призывов.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Глаз Первогнома&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефактные очки. Взглянув через них на механизм или иную конструкцию, будут хорошо видны слабые места и вероятные поломки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Фата НеСмотрящего&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Существует легенда: некогда существовал культ, противостоящий самому Смотрящему. Но в один момент великий Бог обратил свой глаз на этот культ. Гнев божества мог обрушится в любой момент и тогда глава культа задумал артефакт, что скроет владельца от Смотрящего. К сожалению, или к счастью, культ не успел доработать своё изобретение. В их догме осталась лишь эта фата. Недоработанная и несовершенная.&lt;br /&gt;Владелец становится невидимым, если не двигается. Повторная активация возможна через пять минут.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Самоцвет Лжи&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт в форме браслета с самоцветом. Активация создаёт иллюзию одежды, которую представляет владелец. Иллюзия замещает уже надетую одежду только визуально и будет разрушена от прикосновения. Повторное создание иллюзии возможно через десять минут после разрушения существующей иллюзии.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Хвост мула&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт, используемый в качестве ремня. Все предметы, которые поднимет владелец, кажутся в половину легче, чем есть на самом деле.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;450&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Лоза Рохнаса&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лук, по приданиям принадлежавший Богу ветра. Стрелы, выпущенные из него, не знают промаха и будут преследовать назначенную цель до тех пор, пока не достигнут её, или не будут уничтожены или остановлены силой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Длань Кассанэля&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Копьё, что по легендам созданное Богом солнца. По воле владельца оно может удлиняться и укорачиваться. Не может быть уничтожено. Максимальная длина - пять метров.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Пояс Дардро&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Огромный пояс, некогда используемый великим Богом земли. Одевающий этот пояс становится невероятно тяжёлым для окружающих, хотя сам не чувствует этой нагрузки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Луны Светлого Пути&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Три маленьких хрустальных шарика. При активации они загораются чистым белым светом и парят вокруг владельца. Максимальная длительность работы одного шара - час. Заряжаются от солнечного света за час.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;150&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Луны Тёмного Пути&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Три маленьких металлических сферы. Создателю послужили прототипом Луны Светлого Пути. При активации, Луны будут парить вокруг владельца и отбивать все снаряды, летящие в него. Длительность работы - двадцать минут. Повторная активация возможна спустя сутки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;450&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Тиара ФЕЯрической Кротости&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Артефакт в форме серебряной тиары. Одевший её незамедлительно уменьшится до размеров феи. Не действует на одежду. Возвращение к обычному размеру возможно после пяти минут после первоначальной активации. Повторное уменьшение возможно спустя сутки после завершения предыдущей трансформации.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;350&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Мантия Рыцаря-Мотылька&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Некогда существовал рыцарь, непоколебимо верующий в праведность закона. Он следил за порядком с высокой вышки и в считанные мгновения спускался прямиком в бой. Но спускался он по воздуху, планируя на своём широком плаще.&lt;br /&gt;Плащ позволяет планировать в воздушных массах. Не может быть порван.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Цитадель Одинокого Мага&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Желая уединения, древний старый маг призвал демона и заточил его в свой, и без того отдалённый, дом. Одержимая постройка обрела невероятные свойства. Время шло, маг окончательно состарился и умер. Теперь демон спит, ожидая нового хозяина.&lt;br /&gt;Двухэтажный кирпичный дом с подвалом и маленьким садом на заднем дворе. Кусок земли, на котором дом стоит способен принимать любые формы. Может идти по любой местности, плыть по воде и летать по воздуху. При погружении под воду будет создан воздушный мешок, которого хватит на два месяца.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Клинок Спящего Дракона&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Есть придание, что где-то существует подземелье, в котором дремлет старый дракон Сей-Дастзен. И всё, что ему снится - сбывается. Пока единственное, что нашло воплощение - этот меч из драконовых фантазий.&lt;br /&gt;Меч имеет светящееся синее лезвие. Меняет свой размер под владельца и увеличивается в размерах, если его взять в две руки. Этот меч проходит через все препятствия, но не наносит материального ущерба. Его удары словно разрывают саму жизнь в теле. Однако этот меч постоянно сопротивляется, не хочет двигаться. Поэтому удары им сильно замедляются и требуют больших усилий.&lt;br /&gt;Невозможно повредить. Повреждения, нанесённые мечом временно отключают работу конечностей и органов. Их работа сама восстанавливается спустя сутки и может быть восстановлена магией лечения. Повреждение сердца и мозга не лечатся.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Клинок Мечтателя&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маги древности были одержимы изучением Клинка Спящего Дракона и, основываясь на том, завершили это изделие.&lt;br /&gt;Артефакт представляет собой небольшую палочку, украшенную серебряной вязью и пятью сапфирами. Лишь при взмахе материализовывается полупрозрачное синее лезвие меча с гардой. Лезвие проходит сквозь препятствия и не имеет сопротивления движения. Однако останавливается любой защитной магией, как если бы это был обычный железный клинок.&lt;br /&gt;Имеет пять форм: прямой меч, двуручный меч, кинжал, копьё и коса. При необходимости широкого двуручного ухвата, создаётся уплотнённая безопасная область напротив второй руки.&lt;br /&gt;Повреждения вызывают острую боль. Лишь три и более попадания по одному и тому же месту даст желаемый результат: временное отмирание. Боль может быть снята простейшей исцеляющей магией и заклинанием, схожим с развеиванием иллюзий. Повреждение сердца и мозга не лечатся.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Рапира Паучьей Богини&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Вопреки названию, рапира была выкована дворфом для эльфов. Больше талисман, нежели холодное оружие. Рукоять и гарда исполнена в виде паука, из брюшка которого высится тончайшее лезвие. Оно не знает границ и преград - пронзает всё. Но малейшее стороннее напряжение, отклонение от идеального укола, испортят лезвие - оно отломится. Восстанавливается за сутки. Только воистину точные идеальные удары могут навредить цели. Лезвие может сворачиваться и быстро выдвигаться в любой момент.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кинжал отступника&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Изогнутый кинжал. При обычном использовании ничем не отличается от обычного ножа. Но при нанесении удара по воздуху, создаёт хорошо видимую красную грань длиной с само лезвие. Это режущая поверхность, острота которой сравнима с хорошо наточенным ножом. Имеет собственное сопротивление. Максимальная длина пореза - метр. Время, пока разрез существует - минута. Одновременно может существовать не более пяти разрезов. Последующие заменят старейшие. При встрече с поверхностью, которую невозможно легко повредить - исчезнет. При любом воздействии на &amp;quot;плоскость&amp;quot; разреза со стороны - то разрушается.&lt;br /&gt;С таким кинжалом удастся только отступать...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Щит рыцаря Нарцисса&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Некогда существовал воин, что носил идеально отполированную броню, а в его башенный щит можно было смотреться, как в зеркало. То зеркало было невероятно тяжёлым, но отражало любое направленное заклинание.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Свеча Шептунов&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Мудрецы Шлема Шести Шептунов иногда упоминают старую свечку, которой пользовался один из них.&lt;br /&gt;Артефакт представляет собой нож, гарда которого разделяется на четыре стойки, в которые вставлены неизвлекаемые свечи. Наконечник лезвия тоже завершается свечкой. Пламя на них загорается как только кто-то берёт Свечу в руки. Пламя не горячее. Им невозможно обжечься и его невозможно затушить. Даже водой.&lt;br /&gt;Все поверхности, на которые упадёт свет этих огней, будут покрыты древними письменами. Иногда это шутки, иногда - просто бред. Но чаще всего там можно прочитать подсказки, замечания и описания.&lt;br /&gt;Надписи исполнены на языке, удобном для владельца Свечи.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Крайтова Нора&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Амулет в виде чёрной морды крайта. Подобно кошачьим, в честь которого назван, создаёт тоннель в пространстве между двумя точками. Переходом можно воспользоваться два раза в сутки. Одновременно может существовать лишь один тоннель.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Ларец Ламилана&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Считается, что этот ларец был изготовлен самим Ламиланом. Если положить в этот ларец материалы необходимые для изделия и инструкцию, то изделие будет сформировано внутри.&lt;br /&gt;Объём ларца - один кубический метр. Возможно сформировать одно изделие за сутки. Инструкция должна быть совершенно точной и однозначной.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Сапоги-Тихоходы&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Эти зачарованные сапоги при шаге сворачивают пространство и переносят владельца сразу на один километр. Ни больше, ни меньше. При присутствии препятствия на пути, оно будет считаться конечной точкой. Шаг считается начатым, когда первая нога отрывается от земли; шаг считается законченным, когда вторая нога опускается рядом с первой.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Информационный кристалл&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Этот кристалл обладает памятью и служит архивом для информации. Информация записывается путём проецирования мыслей. Чем точнее образ - тем точнее она будет записана. При извлечении, информация будет представлена в виде списка с сортировкой по дате записи. В один кристалл можно записать информацию, объёмом с подробную биографию одного человека. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Револьвер Каина&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Револьвер, некогда принадлежавший могущественному вампиру. Вместо обычных снарядов, он формирует пули из крови владельца. У него существует три режима стрельбы. Маленькие пули обладают высокой скоростью, но малой пробивной силой. Средние - баланс между расходом крови и мощью. Большие пули концентрируются из большого объёма крови и могут пробить даже толстую броню. Но все пули теряют свою силу при магическом сопротивлении.&lt;br /&gt;После попадания, пуля исчезает.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Властелин Души&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Амулет на толстой цепи. Тот, кто наденет его, сможет призвать воплощение своей души. В зависимости от характера и хода мыслей владельца, воплощение будет иметь форму со способностями, наиболее подходящими конкретному хозяину. Но зачастую, воплощение имеет форму человека или животного. Чем оно сильнее - тем меньше расстояние, на которое он может отходить от хозяина. Воплощение воспринимается хозяином, как второе тело, поэтому действовать самому и воплощением одновременно очень сложно. Все повреждения, которые получит воплощение - получит и тело самого хозяина. Если что-то сдвинет воплощение с места - тело хозяина получит такой же импульс движения.&lt;br /&gt;Возможно призвать лишь часть воплощения для упрощённого контроля. Если амулет будет снят - возможность призывать воплощение исчезнет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Свидетель&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кристалл. При произношении клятвы, он разбивается и не позволяет поклявшемуся, или поклявшимся, выполнять действия, преступающие условия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Корона Просветления&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Широкая и лёгкая тиара, закрывающая глаза. Полностью закрыв обзор, она заставляет далира воспринимать мир иначе. Вместо прямого контакта, пространство вокруг начинает восприниматься как набор поверхностей в небольшом радиусе и огромной точностью. Невозможно различить цвета. В момент надевания, видение распространяется всего не два метра вокруг, но со временем, область расширяется до семи метров. Необходимость постоянного концентрирования на пространстве вокруг, улучшает реакцию и своё собственное положение.&lt;br /&gt;При необходимости, можно сместить тиару на лоб, но тогда и обычное зрение, и понимание пространства будет заблокировано.&lt;br /&gt;При снимании, возвращается обычное зрение в повреждённом состоянии. На восстановление требуется время.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;650&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Глазные Капли Романтика&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Особое средство, которое закапывают в глаза перед сном. Единожды использовав их, далир обречён всю жизнь видеть кошмары. Но используя эти капли, далир получает возможность извлечения немагических предметов и механизмов из глубин сознания. Но так же смерть в таких снах будет реальной. Использование капель вызывает привыкание.&lt;br /&gt;При использовании капель, идея, на которой концентрируется далир, будет возведена в идею сна. Одну ампулу капель можно использовать трижды. При использовании несколькими далирами одной ампулы приведёт их в один и тот же кошмар, полный чудовищ и страхов одновременно всех спящих.&lt;br /&gt;Потерянное во сне исчезает навсегда. В сон можно взять всё, что находится на далире, включая оружие, но исключая содержимое больших рюкзаков.&lt;br /&gt;Чтобы извлечь новое оружие, требуется оставить там уже имеющееся. Невозможно извлечь магические артефакты - они потеряют свои свойства, но обретут их вновь в других снах. Перенос ядов и зелий возможно только в сон, но не из сна. Сон длится сутки.&lt;br /&gt;В каждом сне от капель существует некий сильный монстр, убийство которого активирует последовательность: сон оканчивается, спящий просыпается и в следующих снах он встретит далира, очень похожего на самого себя. Таких далиров может быть не более четырёх.&lt;br /&gt;Далир имеет возможность вытащить из сна предметы, если проснётся или его разбудят. Но при убийстве великого монстра, существует вероятность найти нечто значимое, что останется от убитого.&lt;br /&gt;При погружении в сон от капель три раза, цвет кожи может поменяться, а волосы очерстветь. При погружении шесть раз, далир примет некоторые черты от своих собственных кошмаров. Погружение в девятый раз почти полностью обратит далира в ужасное существо. Погружение в десятый раз запрёт далира в его снах.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рекомендуется воспринимать сон от капель в качестве квеста с участием ГМ-а.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;400&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Катана Мёртвой Крови&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Катана с красной обмоткой эфеса. Не представляет собой ничего особенного до тех пор, пока на неё не попадёт кровь. Затем кровавый покров мгновенно превращается в едкую кислоту. Режущая поверхность лезвия немного шершавое и удерживает кислоту на себе. Остальная плоскость лезвия идеально гладкая и при взмахе, капли кислоты легко с неё соскальзывает.&lt;br /&gt;Кислота не останавливает кровотечения и может с лёгкостью прожигать кожу, мышцы и мягкие материалы. Не может быть сломана.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Плащ Сожалений&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Старый потёртый плащ из жёсткой коричневой кожи. При попадании на него чьей-либо крови, восстанавливает силы владельца и залечивает мелкие ранения. При повреждении, постепенно восстанавливается. И как он до сих пор не сносился?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;900&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Маска Паранойи&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Чёрная кожаная маска с длинным клювом, перерастающая в покрытый перьями капюшон, закрывающий краями плечи. Желая уподобиться мрачным птицам, некий маг создал эту маску, чтобы обезопасить себя.&lt;br /&gt;При активации переносит владельца в пространстве на три метра, оставляя на прежнем месте охапку падающих чёрных перьев. Не придаёт импульса движению. Переносит сквозь несплошные препятствия и может быть использован раз в пять минут без потери физических сил. Быстрые последовательные прыжки изматывают.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Перчатка Убийцы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Правая перчатка из тонкой кожи. Делает предметы, удерживаемые в правой руке прозрачными и трудновидимыми. Говорят, первый владелец перчатки споткнулся и напоролся на собственный нож.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Кольцо-коготь Тонких Манипуляций и Браслет Жёсткого Властвования&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кольцо и браслет соединены тонкой цепочкой. Если в руку взять маленький предмет, вроде ножа, он будет парить в ладони и манипулироваться движениями пальца в кольце. Большие предметы, вроде мечей и щитов будут парить перед кистью и управляться поворотом запястья. Все вибрации будут смягчаться и поглощаться костями предплечья. Имеется вероятность потери контроля и предмет будет потерян.&lt;br /&gt;При повороте и пальца, и кисти, предмет будет вращаться или притягиваться.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;800&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Пронзающее Копьё&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Копьё, предназначенное для неудержимых натисков. Взяв это копьё определённым хватом, оружие всеми силами постарается сохранить своё положение и импульс движения. Так, оно попытается сохранить скорость натиска и остаться недвижимым в блоке для защиты хозяина. Неразрушимое. Позволяет совершать длинные прыжки и даже двигаться по вертикальным поверхностям.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Клинок Войны&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Большой двуручный меч. Считается, что он увеличивает свою мощь от убитых врагов. Но это не правда.&lt;br /&gt;Каждый удар, обрушенный на землю, воздымает каменные колья, направленных на противника. Пока этот меч в руках владельца, тот будет слышать высокое и печальное женское пение.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1200&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Виктория&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Разумный паразит. Далир добровольно принимает его в себя. Со временем, паразит полностью сливается с носителем и теряется в его организме. В свою очередь, паразит Виктория делает многое для спасения жизни своего хозяина. В критической ситуации или при ранении, паразит приходит в фазу активности, постепенно заживляет мелкие ранения, незначительно укрепляет кожу. После полного слияния, спустя две недели, эти возможности переходят под контроль носителя. Так же появляется видение в тепловом спектре. Волосы же заменяются на тёмные лоскуты, изнутри заполненные мышцами и способные смягчить удары. Понижается общая защита от магии, увеличивается уязвимость к электричеству. Кожа бледнеет и покрывается постоянным покровом скользкой слизи.&lt;br /&gt;Ночью характер далира меняется на жестокий и кровожадный.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Кристалл Личины&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Одноразовый кристалл, позволяющий полностью изменить внешность. Вплоть до расы и пола.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Кольцо Призрачного Дуэлянта&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кольцо с драгоценным камнем, в котором вьётся вихрь тумана.&lt;br /&gt;Считается, это кольцо принадлежало одному из рыцарей первого Короля Кипа. Желая сражаться честно один на один, он использовал это кольцо. Оно создаёт облако белого тумана в небольшой области и утягивает туда обладателя кольца и его противника. Внутри же тумана существует пространство между пространствами. Ровную поверхность земли покрывает белая непроницаемая дымка. Выбраться из тумана невозможно так как эта область не имеет края и будет расширяться к линии смазанного горизонта бесконечно.&lt;br /&gt;На самом деле, в туман могут войти до десяти живых существ в момент его создания. Потом созданный туман будет выглядеть обычным и во внутреннее пространство попасть будет невозможно, пока обладатель кольца не развеет чары или не будет убит.&lt;br /&gt;Говорят, первый владелец утянул в туман содержимое целой засады, установленной ему, и был убит.&lt;br /&gt;Можно использовать раз в день.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;800&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Щит Колец&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Круглый щит с изображением бабочки в кристальном кольце. Предоставляет весьма посредственную защиту, но при размашистом движении, выпускает снаряд в виде кольца, наносящего режущие повреждения цели. Диск рассеивается после ста метров пути. При ударе о твёрдую поверхность отскакивает один раз. Разрушается после попадания в цель или иную мягкую поверхность.&lt;br /&gt;Накапливает три заряда в день, максимальное число зарядов - девять.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;800&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Решимость&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Башенный щит, покрытый металлическими шипами. При ударе им о землю плашмя, через мгновение вокруг из-под земли вылетают колючки, способные пробить неметаллическую обувь и поранить ноги. Радиус - два метра. Время существования колючек - секунда.&lt;br /&gt;При ударе о землю нижней гранью, шипы врезаются в землю, полностью обездвиживая щит. Так он может остановить даже самые страшные прямые атаки. Но на извлечение щита из земли уходит две секунды, в которые владелец остаётся уязвим.&lt;br /&gt;Щит неразрушим.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;900&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Щит Наёмника Тюльпана&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Щит, созданный по образу и подобию Щита Рыцаря Нарцисса. Он гораздо меньше и выполнен из куска кристалла. Хрупкий и может быть разбит, хоть и восстанавливается со временем. Вместо своего громоздкого и тяжёлого &amp;quot;старшего брата&amp;quot;, всего метр и диаметре и лёгок. Однако, он отражает направленные заклинания лишь в тот момент, когда двигается навстречу снаряду, а направление отражённого заклинания сложно предугадать.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;800&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Звёздный Путь&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Обычная серебряная серьга-гвоздик. Выглядит как распустившаяся гвоздика. Под ногами у одевшего эту серьгу будут вырастать маленькие цветы, куда бы он ни пошёл и по какой поверхности бы не ходил. Сильно помогает исследователям пещер, где легко заблудиться. Активация серьги создаёт целую поляну из цветов вокруг владельца. Цвет можно менять усилием воли.&lt;br /&gt;Цветы живут три дня и исчезают, если их сорвать или раздавить.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;300&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Бастион&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Сравнительно большой пятиугольный щит с изображением лица кричащего мужчины. Активация возможна три раза в сутки. Тогда лицо на щите исказится, издаст громкий крик и выпустит импульсную волну вперёд. Она не нанесёт повреждений, но может оттолкнуть противников перед ним. При активации в упор, может отбросить одного противника.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Изваяние&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Броня. Каменная броня. Считается, что её изготовление было прихотью богатого лорда, боявшегося за свою жизнь. Изначально броня стояла в виде статуи в покоях лорда. Не успел он её примерить, как на его поместье напали. Лорд в панике залез в броню и... не смог двигаться из-за её огромного веса. А особенность минерала даровала полную защиту от магии. Убийцы лорда не нашли. И никто не нашёл. Лорд не смог выбраться, кричал целую неделю, но некому было его услышать. Следующий владелец был удивлён содержимым статуи.&lt;br /&gt;Каждая часть брони (сапоги и поножи, перчатки, шлем, панцирь) автоматически создаёт щит, покрывающий поверхность камня и гасящая четверть от силы заклинаний. Полный доспех даёт полную защиту. И имеет чудовищный вес.&lt;br /&gt;Таким образом, комплект из перчаток и сапог снизят в половину эффективность магии, направленной на ноги и руки, соответственно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Раб&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Раб. Раса, пол и возраст опциональны. При покупке раб гарантированно ведёт себя как живая кукла, то есть - никак. Дальнейшее развитие характера зависит от владельца.&lt;br /&gt;Не занимает ячейку артефакта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Драконовы Самоцветы&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Четыре драгоценных камня, созданные фанатиками, желавшими стать подобными драконам. Самоцветов всего четыре. Активация одного из них призывает чешуйчатую броню, образовывая закрытый доспех. Шлем будет в форме головы дракона.&lt;br /&gt;Снять доспех возможно, если повторно активировать самоцвет. Снять доспех силой невозможно, а от его разрушения владелец почувствует боль, аналогичную дроблению костей. Однако, считается, что если снять доспех, превозмогая боль, владелец станет высшим существом, доспех регенерирует и станет истинной драконьей шкурой.&lt;br /&gt;Каждая часть брони позволяет призвать Воплощение Дракона. Это части тела дракона. Они в разы больше человеческих и будут появляться в виде летающих отростков. Руки позволят призвать огромные чешуйчатые руки. Сапоги позволят призвать ноги для прыжков и сокрушительных ударов. Шлем позволит призвать драконью голову, плюющуюся огнём, а панцирь призовёт крепчайшую костяную пластину для защиты. Полный комплект позволит призвать самого дракона, хоть он и будет выглядеть как в разы увеличенная версия брони. Все способности увеличиваются в силе. Это воплощение может достигать высоты в пять метров, однако её повреждение нанесёт страшные раны владельцу.&lt;br /&gt;Если снять броню без дезактивации самоцветов, возможность призыва воплощения останется, хоть и ослабнет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Кольцо Перемен&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;При надевании, половая система владельца меняется на систему противоположного пола. Изменения отменяются после снятия кольца. Не работает на гермафродитов и бесполых. Общее строение тела не меняется.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Лезвие Ветра&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Рукоять и ножны от катаны. При движении, аналогичных извлечению клинка, иайдзюцу, формируется двухметровое невидимое лезвие. Оно легко разрубает растительность и незащищённое тело. Однако даже защита уровня кольчуги полностью развеет лезвие в месте соприкосновение. Другие части лезвия, даже несоединённые, продолжат движение. После завершения удара, лезвие исчезает и для повторного удара требуется вернуть эфес к ножнам и повторить движение удара.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Шестерня Времени&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Название не совсем точное. Артефакт - контактная линза, врастающая в глазное яблоко владельца. Не вызывает инфекций и не требует дополнительного ухода. Полностью закрывает зрачок с радужной оболочки и блокирует зрение.&lt;br /&gt;При активации артефакт разгоняет скорость мышления владельца настолько, что для него мир останавливается. В этом состоянии, глаз, в который вживлёна Шестерня, возвращает свои функции и может двигаться, позволяя владельцу осматриваться. Внутреннее время, доступное для анализа ситуации в этом состоянии - минута. Максимальное количество использование в день - три.&lt;br /&gt;При извлечении линзы, глаз со временем восстанавливается.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Глаза Рыцарей Тёмного Бога&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Комплект артефактов, названных в честь Рыцарей Тёмного Бога. Все они улучшают зрительные способности владельца.&lt;br /&gt;- Амулет Вечности расширяет угол обзора на тристо шестьдесят градусов.&lt;br /&gt;- Кольцо Мудрости позволяет видеть глазами другого далира, находящегося в пределах видимости первого. Использующий кольцо должен его знать в лицо.&lt;br /&gt;- Серьга Власти позволяет видеть движение за сплошными преградами и видеть источники звука. Дальность достигает двадцати метров.&lt;br /&gt;- Браслет Справедливости позволяет видеть следы живых и неживых далиров. Начиная от крови и заканчивая следами&amp;#160; прикосновений.&lt;br /&gt;- Брошь Совершенства позволяет видеть мысли и имена далиров при взгляде им в глаза. Мысли будут мелькать в виде надписей над головой собеседника.&lt;br /&gt;Полный комплект позволит видеть прошлое предметов и мест давностью вплоть до десяти лет.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;650&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Карманная Миля&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кольцо, инкрустированное рубином и сапфиром. Активация сапфира создаёт в пространстве метку. Активация рубина перенесёт владельца к метке. Работает раз в два дня. Возможно перенести ещё одного далира.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Шлем Тёмного Духа&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Шлем, некогда принадлежавший ужасному вампиру. Говорили, что у него не было головы, а шлем держался сам по себе. В разрезе глазниц царила всепоглощающая темнота. Тот вампир вселял ужас одним лишь присутствием. Кровь жертв струями втягивалась под забрало.&lt;br /&gt;При надевании, этот шлем полностью скрывает лицо владельца и глушит все исходящие звуки. При сильном эмоциональном всплеске, в забрале могут появиться силуэты глаз.&lt;br /&gt;Этот шлем вызывает у окружающий сильное беспокойство. Чем слабее психика далира или его эмоциональный фон на текущий момент - тем сильнее ощущение страха. У обычного человека в состоянии покоя вызовет лишь лёгкое беспокойство.&lt;br /&gt;Если окружающие существа агрессивны, то их агрессия будет направлена прежде всего на владельца шлема.&lt;br /&gt;Влияние шлема полностью исчезнет, если его снять.&lt;br /&gt;Прошлый владелец умер много десятилетий назад. Новый владелец обнаружил его голову как только попытался примерить обнову...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Ошейник Скряги&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Широкий кожаный ошейник с большим замком.&lt;br /&gt;Этот ошейник способен запомнить какой либо предмет а потом призывать множество его копий. Однако эти копии одноразовые и исчезают после первого же применения. Тем не менее, одно применение не уничтожит предмет до завершения действия, каким бы сильным ни было воздействие на него.&lt;br /&gt;Призываемый предмет может появиться рядом с призывателем или в его руках по желанию.&lt;br /&gt;Чем проще призываемый предмет, тем большее количество призывов. Сложность ранжируется по количеству и общему материалов; строению и трудоёмкости создания прототипа.&lt;br /&gt;Нестабильные вещества (порох, кислоты и бомбы) считаются заведомо сложными.&lt;br /&gt;Невозможно запомнить и призвать иные магические артефакты.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Сложность/количество призывов&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- Лёгкие (стрелы, камни, пули и т.д.)&lt;br /&gt;Можно призвать до ста раз.&lt;br /&gt;- Средние (мечи, копья, щиты и т.д.)&lt;br /&gt;Можно призвать до семидесяти раз.&lt;br /&gt;- Сложные (качественно сделанное оружие, большие предметы, огнестрельное оружие с одним патроном, небольшая порция нестабильного вещества и т.д.)&lt;br /&gt;Можно призвать до тридцати раз (порций).&lt;br /&gt;- Очень сложные (тяжёлое качественное оружие, качественные нестабильные вещества и вещества в больших объёмах, корабельная пушка и т.д.)&lt;br /&gt;Можно призвать до десяти раз.&lt;br /&gt;- Алхимические вещества&lt;br /&gt;Можно запомнить лишь в порциях и призвать не более двух раз.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Использованием считается любой удар, взрыв и выполнение прямого назначения.&lt;br /&gt;Алхимические вещества исчезают после завершения действий.&lt;br /&gt;Попытка другого далира использовать призванный предмет спровоцирует исчезновение предмета.&lt;br /&gt;По истечению запасов призыва требуется повторное запоминание предмета.&lt;br /&gt;Призыв огнестрельного оружия без патронов может быть заряжено и использовано один раз.&lt;br /&gt;Попытка разрядить копию заряженного призванного оружия будет считаться использованием: оружие исчезнет, патрон останется.&lt;br /&gt;В один момент времени может быть призвано не более десяти копий. Нестабильное вещество - не более трёх копий.&lt;br /&gt;Нельзя запомнить магию, магические предметы, энергию и химический процесс.&lt;br /&gt;Запоминаемый объект ИСЧЕЗАЕТ навсегда.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Кровь Первородного&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Считается, что началом каждой естественной стихии является Первородный Элементаль. Испив кровь которого, можно понять и принять в себя целую стихию.&lt;br /&gt;Одноразовое. Изменения остаются навсегда. Кровь каждого из элементов даёт полный иммунитет к соответственной стихие и даёт дополнительные свойства организму.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Стихии&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Кровь Огня - тело начнёт тлеть и гореть. Любое оружие загорится. Делает уязвимым к холоду и воде.&lt;br /&gt;Кровь Земли делает далира неуязвимым к ядам. Тело затвердевает, покрывается каменными наростами, а волосы становятся проволокой. Значительно повышается физическая защита. Повышается уязвимость молниям. Вместо пота выделяется слабый яд.&lt;br /&gt;Кровь Воды покрывает тело льдом, волосы становятся ледяными колючками, и даёт неуязвимость морозу и иным атакам, основанным на водной стихие. Уменьшается уязвимость огню. Оружие, взятое в руки может покрываться колючками и заостряться за счёт воды и льда.&lt;br /&gt;Кровь Ветра значительно снижает вес и покрывает тело постоянными воздушными и дымными потоками. Даёт полную защиту от молний. Повышается манёвренность, а воздушные потоки позволяют скользить в пространстве (не левитировать). На кончиках пальцев появляются маленькие пластины, заряжающие электричеством оружие. Тело становится уязвимым для физических атак.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Изменения можно обратить вспять лишь испив крови противоположной стихии.&lt;br /&gt;Можно купить кровь лишь одного Элементаля.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Некрономикон&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Древний фолиант, согласно легендам, способный призывать демонов.&lt;br /&gt;На самом деле призывается магическая сущность, элементаль, природа,форма и образ мышления которой закладывается владельцем книги в момент призыва.&lt;br /&gt;Элементалю не требуется основа - она создаётся в момент призыва, но это сократит время существования элементаля до получаса.&lt;br /&gt;Элементаль, призванный в уже готовую основу будет существовать до момента уничтожения или отмены призыва.&lt;br /&gt;При использовании в качестве основы труп - будет поднята могущественная нежить, пропитанная определённой стихией. Спустя два часа, стихия исчезнет, но нежить останется и всё ещё будет считаться элементалем.&lt;br /&gt;Повинуется мысленным приказам.&lt;br /&gt;Элементаль служит владельцу Некрономикона. В случае кражи книги, элементаль исезнет.&lt;br /&gt;Призыв нового элементаля возможен спустя сутки после смерти предыдущего.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1000&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Посох Пожирателя Магии&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Некогда существовал убийца, целями которых являлись одни только маги. Говорили, что его посох способен поглощать магию.&lt;br /&gt;Посох способен поглотить и разрушить любую направленную магию и магическую защиту. Однако у него есть предел. При разовой активации, посох начинает пожирать всю магию и все заклинания, до которых дотронется. Максимальный срок работы - час. Каждое поглощённое заклинание увеличивает время перезарядки на один час, будто посох их переваривает. Сила заклинания не играет роли. Удары по площади, вроде взрывов и потоков, будут поглощены частично в области вокруг посоха, необходимых для сохранения владельца невредимым. Долгие заклинания, например, в виде лучей, считаются одним. Блокирование множества снарядом, выпущенных или перехваченный в один момент времени, считаются разными целями. Заклинания с разных сторон не блокируются автоматически.&lt;br /&gt;Активация без поглощения заклинаний повлечёт перезарядку в два часа.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Фляга Теплоты&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Фляга способна затягивать в себя огонь и преобразовывает его в высококонцентрированный лечебный эликсир. Для полного наполнения требуется семь часов рядом с интенсивным источником огня. Например, костром. В случае с присутствием близости свечей - двенадцать часов.&lt;br /&gt;Жидкость имеет кисло-сладкий вкус, вязкая по консистенции. Вызывает привыкание.&lt;br /&gt;Полный глоток может вылечить серьёзные раны и переломы. Может спасти жизнь. Полностью восстанавливает запас крови.&lt;br /&gt;Половина глотка вылечит глубокие порезы и значительно восстановит запас крови.&lt;br /&gt;Четверть глотка залечит ушибы, ссадины и мелкие порезы. Почти не восстанавливает кровь.&lt;br /&gt;Можно сделать не более двух больших глотков, четырёх средних и восьми маленьких.&lt;br /&gt;Восстановление у огня не требует непосредственной близости фляги. Восстанавливается процентами от недостающего запаса и отдаление от пламени сбросит процесс обновления. Для полного восстановления даже на половину заполненной фляги требуется семь часов у интенсивного огня.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;500&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Полиглот&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маленькая серьга. Если его одеть, то вся речь далира будет переводиться для окружающих, и наоборот. Однако, все слова и конструкции переводятся по самому простому толкованию, поэтому сложные конструкции и слова, с большим количеством значений будут переводиться некорректно и их смысл может теряться.&lt;br /&gt;Слова, уникальные для языка и озвучка магических рун переводиться не будет.&lt;br /&gt;Переведённая речь будет заменять настоящую без изменения голоса и с учётом произношения говорящего. Переведённая речь не будет совпадать с движениями рта говорящего.&lt;br /&gt;Не занимает слот артефакта.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;100&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Зерно Потерянной Души&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Странный артефакт, созданный безумным алхимиком и некромантом.&lt;br /&gt;Представляет собой человеческое сердце, пронизанное металлическими шестернями, поршнями и вставками. В его середине располагается стеклянная линза, через которую можно увидеть внутреннее устройство.&lt;br /&gt;Обладатель может узнать у Зерна информацию о месте, где находится, о далире или предмете, на который смотрит. Женский голос услышит только он. Возможно, говорит бывшая обладательницы сердца. Информация будет обобщённая, но достоверная, ограниченная парой предложений. Есть мнение, что все эти знания несут в себе отголоски душ погибших, связанных с местом или предметом.&lt;br /&gt;Может ощущать магию. Чем ближе источник - тем ярче будет свет, бьющий сквозь стеклянную линзу.&lt;br /&gt;Ощущение опасности. В спокойной обстановке сердце бьётся очень медленно. Но если владельцу угрожает опасность, ритм ускорится. Чем больше опасность - тем быстрее. Возвращается в обычное состояние когда опасность минует, а её источник - далеко, или исчез (Реагирует и на негативные эмоции далиров, направленные на обладателя Семени).&lt;br /&gt;Иногда говорит о себе, о том, как ей холодно и как страшно. Упоминает &amp;quot;Их&amp;quot; и что-то, что с ней сделали.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;700&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;Клеймо Специалиста&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маленький медный перстень со стёршимся символом.&lt;br /&gt;Считается, его создал маг, так и не определившийся с родом своей деятельности. Ему хотелось заниматься всеми делами во всех областях одновременно.&lt;br /&gt;Пока кольцо одето, оно блокирует все приобретённые и врождённые навыки и магию. Но взамен, оно наделяет носителя знаниями, навыками и опытом в деле, на которое рассчитан его костюм.&lt;br /&gt;Облачение травника даст основные знания и навыки травника. Доспешный комплект даст основы военного дела и возможность применить их в деле.&lt;br /&gt;Одновременно может быть активны навыки только одной направленности. Одежда неопределённого предназначения, или совмещение разных элементов, не даст никаких навыков.&lt;br /&gt;Эффект кольца аннулируется после его снятия.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;600&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 12:21:14 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Вы спрашиваете - мы отвечаем.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 11:27:54 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=63#p63</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявления</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Здесь вещают голоса правителей. Важнейшая информация о наиболее важных игровых и внутрифорумных событиях появится здесь.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 11:17:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=62#p62</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хронология игр</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s7.uploads.ru/LmM5N.png&quot; alt=&quot;http://s7.uploads.ru/LmM5N.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Эта тебя для учёта текущих и законченных игр. Оформляйте свои хроники как Вам удобно.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 11:07:41 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Закрытые эпизоды</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s3.uploads.ru/Pzs96.png&quot; alt=&quot;http://s3.uploads.ru/Pzs96.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Записываете сюда отыгранные эпизоды и мы переносим их в архив.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; alt=&quot;http://s6.uploads.ru/AGnvy.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 11:05:44 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Календарь</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;Календарь&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/6hZCD.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/t/6hZCD.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/6hZCD.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Круг (Неделя) состоит из пяти дней, каждый пятый день выходной. Короткий круг (Короткая неделя) лишь в конце кольца, она состоит из трех дней (кроме месяца Хадиэль, это самый длинный круг в витке, состоящая из шести дней). Каждый первый круг имеет два выходных.&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/SsGmE.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/SsGmE.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Так же есть праздники, они могут включать в себя дополнительные выходные дни, которые отмечены красным.&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/VPE5x.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/VPE5x.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://sg.uploads.ru/4XeT1.png&quot; alt=&quot;http://sg.uploads.ru/4XeT1.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Wed, 03 Jan 2018 10:51:04 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=49#p49</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила форума</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Перед тем, как регистрироваться на нашем форуме, просьба ознакомиться с текущими правилами.&lt;br /&gt;Помним, что незнание законов не избавляет от ответственности!&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Регистрация и анкетирование&lt;br /&gt;1. РЕГИСТРАЦИЯ НИКА НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ!&lt;br /&gt;1.1. Ваш ник является игровым именем персонажа и он должен быть вменяем.&lt;br /&gt;1.2. Ник не должен содержать в себе мат, ссылки на ориентацию, расизм и религиозные противоречия.&lt;br /&gt;1.3. Запрещено использовать символы в никах, а так же различные способы написания, типа зАбОр4иКа. &lt;br /&gt;1.4. Зарегестрированные пользователи отныне вольны сами менять свой статус. Он обязан быть не слишком длинным, а так же не должен содержать мат, оскорбительные ссылки на участников форума и прочие непотребства.&lt;br /&gt;1.5. Аватар у нас ограничен размерами 190х400 (вес - любой). Ваш аватар в обязательном порядке должен отображать внешность вашего персонажа.&lt;br /&gt;У нас Вы можете выбрать внешность картинкой, при выборе картинки Вы описываете персонажа объемом от восьми строк (опишите его голос, манеры, тело, особенности). Так же вы можете выбрать какого-нибудь актера, певца или модель. Тогда Вы пишите имя этого человека и он закрепляется за вами. При это Вы описываете внешность от четырех строк. Так же Вы можете выбрать и закрепить за собой образ персонаже из игр, аниме, мультфильмов. Тогда Вы указываете откуда этот персонаж и кто, так же закрепляя за собой его. &lt;br /&gt;При закреплении внешности за собой Вы можете потом заменять персонажа картинкой, если же этого закрепления нет, то уже выбрать существующие образы Вы не можете, или потом оговаривайте с администрацией.&lt;br /&gt;1.6. В подписи запрещено иметь больше одной картинки, которая, в свою очередь, должна быть маленькой (100х100, баннер, юзербар). Подпись компактная, не более пяти строчек, так же желательно не использовать шрифт ярких, кричащих цветов, но это можно делать.&lt;br /&gt;КАТЕГОРИЧСКИ запрещена реклама в подписи, для этого есть своя тема, предельно упрощённая для использования!&lt;br /&gt;Так же жестоко баниться будут пользователи, рассылающие рекламу в ПМ. Опять же, всё туда, где должно быть.&lt;br /&gt;1.7 Игрок имеет право отписываться в темах (кроме флуда) лишь после принятия анкеты.&lt;br /&gt;1.8 Запрещено матерное оскорбление других игроков. Товарищи, давайте уважать друг друга.&lt;br /&gt;Оскорбление Администрации и представителей неминуемо карается.&lt;br /&gt;1.9 Если после регистрации игрок получил предупреждение на исправление анкеты и&lt;br /&gt;не исправил ее в течение трех дней, то анкета переноситься в архив, с правом восстановления в течение недели после переноса, если запрос не поступает, то игрок удаляется. (Если анкета не может быть исправлена в ближайшее время, то предупредите админа или модератора в лс)&lt;br /&gt;1.10 Перед тем, как оставить анкету, загляните в тему Принятые Анкеты и посмотрите, как надо правильно оформлять тему, это спасет от задавания одних и тех же вопросов.&lt;br /&gt;1.11 При написании анкеты, старайтесь как можно точно и больше написать биографию, приветствуются момент игры, это во-первых может спасти Вас от написания пробного поста, во вторых это интересно читать. Если не получается, то жаль, конечно.&lt;br /&gt;1.12 В анкете в описании внешности и характера должно быть больше пяти полных строк.&lt;br /&gt;1.13 Помните, никто не идеален. Мы следим за этим.&lt;br /&gt;1.14 Золотое правило: Если не знаешь, как правильно: оформить, написать, уточнить - спроси администратора! Он на все вопросы ответит.&lt;br /&gt;• Игра&lt;br /&gt;2.1. На нашей ролевой разрешены все типы отношений (гетеро/гомо) высокий рейтинг. Мы ожидаем от вас серьёзной, красивой игры на довольно высоком уровне, что относится и к постельным сценам и сценам сражений. Если Вы неудачно отыгрываете сцену боя, то в вашу игру может ввязаться ГеймМастер.&lt;br /&gt;2.2. Помните, доброта украшает мир. Так что радостные и безрадостные оскорбления будут приносить вам крестики в предупреждения (три &amp;quot;†&amp;quot; - бан). Мы тоже любим препираться почем зря, но так же мы не прочь потыкать крестиками в злостных нарушителей и посажать тех в бан на пару дней.&lt;br /&gt;2.3. Админ и модер (как начальник) - всегда правы. Если они не правы, и вы убеждены в этом на 9000 процентов - не отчаивайтесь, пожалуйтесь другим админам и модерам, благо у нас их больше одного. Мы решим все проблемы. Впрочем за все годы подобных инцидентов не было.&lt;br /&gt;2.4. Игровые посты оформляем в соответствии с общепринятыми писанными законами, т.е. - оформляем: &lt;strong&gt;речь&lt;/strong&gt;, действия, &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;мысли&lt;/span&gt;, &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;слова других персонажей&lt;/em&gt;. Числительные записываются словами. Так же ваш пост должен быть максимально содержательным, не менее символов с учётом форматирования текста. В игровых темах не должно быть флуда, для этого есть отдельные темы. &lt;br /&gt;2.5. Перед тем, как начать играть, нужно заполнить анкету и дождаться, когда её примут.&lt;br /&gt;2.6. В нашей анкете есть графа Специфические способности. Так вот, здесь действуют некоторые ограничения (не советую вам создавать супермена - играть так гораздо скучнее, поверьте на слово). Так вот, на нашем форуме следующие способности запрещены: &amp;#9702; Чтение мыслей &amp;#9702; Контроль над разумом в любом проявлении &amp;#9702; Антимагия&amp;#160; &amp;#9702; Армагеддоноподобные заклинания.&lt;br /&gt;2.7. Посты дольжны быть корректными, без опечаток.&lt;br /&gt;2.8. Флудильня является полноценной форумной темой для общения вне игры. Любые разборки, а так же эротические поползновения отправляются оттуда в личку или флешбэк(флешфорвард или альтернативную игру(тогда указывайте, что вы отыгрываете)). За несоблюдение общественного порядка во флуде админ или модер волен карать.&lt;br /&gt;2.9&amp;#160; Нельзя отписывать действия и мысли других игроков, только если вы не обговорили это заранее. Рекомендуется кооперация, оставляйте другим место для отыгрыша.&lt;br /&gt;2.10 Если вы задерживаетесь более, чем на трое суток, не предупредив своих партнёров по игре - это даёт им право продолжить сюжет без вас и вы окажетесь в роли догоняющего.&lt;br /&gt;2.11&amp;#160; Если вы отсутствуете на игре больше недели, не отписавшись в соответствующей теме, и если персонаж задействован в каком-либо сюжете - это даёт право ГМу вывести или даже отыграть вашего персонажа, как того потребуют обстоятельства.&amp;#160; &amp;#160;&lt;br /&gt;2.12&amp;#160; Пост должен нести информацию о герое, описывать именно тот характер, который Вы обозначили в анкете и который создаёте. Он должен выражать особенности поведения, внешность и характерные черты именно вашего героя.&lt;br /&gt;2.13 Помните о логике! У нас действует внутри игровая уголовная и административная ответственность. Ограбление банка не пройдёт бесследно)&lt;br /&gt;2.14 Внимание! На форуме запрещены попаданцы. Если тот или иной персонаж уж очень Вам нравится - адаптируйте его под мир. Это не сложно.&lt;br /&gt;2.15 Если Ваш персонаж не соответствует лору, Вам потребуются серьёзные причины и логичные обоснования для его одобрения. Подумайте ДВАЖДЫ, прежде чем прописывать такого персонажа. И подумайте ТРИЖДЫ, прежде чем выкладывать)&lt;br /&gt;2.16 Без частного согласия администрации, на форуме запрещены глобальные действия мирового уровня. Если это стычка небольших лагерей и группировок - ради бога. Но если Вы начнёте захватывать лагеря, готовить восстания и государственные перевороты (без одобрения администрации) - Вам предстоит с этой самой администрацией общаться. Пожалуйста, согласовывайте подобные действия с начальством.&lt;br /&gt;• Особенности Игры&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;3. Убийство персонажей&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В нашей игре РАЗРЕШЕННО УБИВАТЬ ДРУГИХ игроков, но:&lt;br /&gt;&amp;#9672; Это должно быть нормально отыграно, то есть не может быть так, что персонаж просто появился, влез в игру, выстрелил в голову и ушел.&lt;br /&gt;&amp;#9672; Согласование на убийство не обязательно, но смотрим предыдущее, если логика нарушена, то ГМ имеет право отменить убийство.&lt;br /&gt;&amp;#9672;&amp;#160; Мертвые персонажи продолжают играть, для них открывается загробная локация, в которой они могут играть, возможность воскреснуть рассматривается.&lt;br /&gt;&amp;#9672;&amp;#160; Умерший персонаж помечается, как мертвый и не может появляться в не загробном мире, ДАЖЕ В ОБРАЗЕ ПРИЗРАКА!&lt;br /&gt;&amp;#9672; Пост с убийством выделяется красным цветом и проверяется администратором или модератором, дабы не нарушалась логика.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Упорное несоблюдение правил провоцирует бан. Отъявленные преступники будут удаляться, а их анкеты будут перенесены в архив. Перед баном, игроку будет выноситься три предупреждения, после третьего - приняты меры. &lt;span style=&quot;font-size: 0px&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 21:26:34 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=46#p46</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Свободное Королевство Авитания</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Свободное Королевство Авитания&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;КАРТА&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt;&amp;#160; км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столицы:&lt;/strong&gt; город-государство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; все представленные в мире&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление:&lt;/strong&gt; анархия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климатические условия:&lt;/strong&gt; Приморский мягкий климат, температура не поднимается выше +35°С и не опускается ниже -10 °С.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 12:15:11 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=45#p45</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Остров Тамунзахар</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Остров Тамунзахар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/1ItBV.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/t/1ItBV.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/t/1ItBV.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt; 3 639 222 км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столицы:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Бералаков - Тамунзахар&lt;br /&gt;Вартаци - Вальдемар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правители:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Вельмер Нельдерад Рейтерланд&lt;br /&gt;Дагор Скелле&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; вартаци(народность людей и варваров) и бералаки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление:&lt;/strong&gt; Монархия (Вельмерство и дагорство)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1) Огромная территория покрытая практически вечными снегами. На пару кругов (недель) наступает оттепель лишь давая возможность ожить деревьям. &lt;br /&gt;2) На огромной территории проживает множество животных приспособившихся к жизни в суровых условиях:&amp;#160; лисы, кролики, куницы, горностаи, песцы, волки, медведи и росомахи. Так же распространены лоси и северные олени. Иногда в южной части встречаются рысь, кабан и косуля.&lt;br /&gt;3) Из-за тяжелых климатических условий, производство меха и выделка шкур являются самыми распространенными ремеслами.&lt;br /&gt;3) Можно встретить хаотично разбросанные по острову домики, которые были построены бералаками во время посвящения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климатические условия:&lt;/strong&gt; Холодно, температура от -37°С до - 10°С. В оттепель до +7°С.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 11:58:07 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Республика Тех</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Республика Тех&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/9LpRz.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/t/9LpRz.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/t/9LpRz.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt; 1 098 581 км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица: &lt;/strong&gt;Техбургер&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; Александр Маркс и Парламент&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; Гномы, дворфы, люди, оборотни, вампиры, гоблины, полудемоны, полуэльфы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Нет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление:&lt;/strong&gt; Президентская Республика&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;/strong&gt; Президент&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II. &lt;/strong&gt; Сенат &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III. &lt;/strong&gt; Парламент&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1) Государство находится в климатических поясах Засушливой степи и Травянистой саванны. Когда-то эта территория была несмотря на все обогащена подземными водами, поэтому строилось множество городов и поселений, но со временем вода ушла, а за ней и жизнь из небольших городов и поселений.&lt;br /&gt;2) На территории Теха находится только три Города. Самый крупный &lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Техбургер &lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;- столица. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Димифорт&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;, когда-то это было первое крупное поселение, которое встречалось путникам вступивших на территорию &amp;quot;Города Изгнанников&amp;quot;.Дворфы и люди жившие в этом городе процветали, пока&amp;#160; не пересохли все колодцы в городе, и жителем пришлось покинуть их дома. Однако, во время военных действий, в следствии падения огромного снаряда, образовалось озеро. Вместе с водой в город вернулись и далиры. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Рогхарот&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; подземный город дворфов, который уже давно наполнился представителями различных рас, и стал приютом для обращенных вампиров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Подробнее:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Техбургер&lt;br /&gt;Димифорт&lt;br /&gt;Рогхарот&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 11:35:37 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Волшебный Лес</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Волшебный Лес&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/q1zyk.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s8.uploads.ru/t/q1zyk.png&quot; alt=&quot;http://s8.uploads.ru/t/q1zyk.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt; 12 724 902 км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основной город:&lt;/strong&gt; Деревянный Град &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; отсутствует.&amp;#160; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; Лесные эльфы, сатиры, нимфы, феи, сертауры, дриады и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление (Деревянный Град):&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;/strong&gt;Совет Друидов (Совет Старейшин) &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II.&lt;/strong&gt; Совет Леса&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Примечание:&lt;/em&gt; не все лесные обитатели подчиняются перечисленным органам управления. Либо по причине изолированного проживания от Деревянного града, либо от простой неосведомленности о их существовании.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; Огромная территория, богатая различными полезными ископаемыми, магией заключенной как в обитателях, так и в неодушевленных предметах, разнообразием флоры и фауны. Лес является энергетическим центром Мира. Лес самая непредсказуемая и малоизученная часть Ауденвилля, в нем скрывается множество тайн и опасностей. Множество столетий, тысячелетий крупные государства бились за сферы влияния на этой территории, но нельзя овладеть тем, что столь велико, сильно и самостоятельно. В лесу есть свои законы и правила. Все жители Леса должны чтить природу, тогда они получать защиту и благоденствие.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 10:54:51 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=42#p42</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Королевство Бейлинил</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 20px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Королевство Бейлинил&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/VQGaw.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://se.uploads.ru/t/VQGaw.png&quot; alt=&quot;http://se.uploads.ru/t/VQGaw.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Площадь всего Королевства:&lt;/strong&gt; 2 439 786 км&amp;#178;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Столица:&lt;/strong&gt; Бейлин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Правитель:&lt;/strong&gt; Латиэра Латунеленская / Латиэра Аналабелла Рейлина Латунеленская&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Основные расы:&lt;/strong&gt; в столице проживают только лунные эльфы, за ее пределами&amp;#160; можно встретить в основном гномов и людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Выход к морю:&lt;/strong&gt; Есть&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Управление:&lt;/strong&gt; Монархия&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. &lt;/strong&gt;Королева&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;II.&lt;/strong&gt; Советник&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;III.&lt;/strong&gt; Палата сорока&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Особенности:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;1) Это место отличает нетипичная&amp;#160; цветовая гамма: флора и фауна претерпели изменения после падения &amp;quot;камня магии&amp;quot; множество тысяч лет назад. Фиолетово-сиреневая трава, голубая люминесцирующая в темноте листва на деревьях, животные и птицы ярких расцветок, вода в водоемах цвета индиго, из-за выхода на поверхность дна некоторых металлсодержащих пород и сапфиров - и это еще не все чудеса, которые повсеместно встречаются на территории королевства.&lt;br /&gt;2) В черте города могу проживать ТОЛЬКО ЛУННЫЕ ЭЛЬФЫ, которые являются элитой Королевства. Советники, профессора Академии, политические деятели, владельцы и учителя элитных школ, крупные торговцы и т.д.&lt;br /&gt;3) Все здания, улицы, парки и другие общественные места столицы богато украшены всевозможными способами: расписаны, инкрустированы драгоценными камнями, обставлены цветами, статуями, фонтанами, искусственными и естественными прудами.&lt;br /&gt;4) Столица находится в кругу других городов и деревень, которые визуально составляют единую линию, подобных линий две. &lt;br /&gt;5) Город находится под защитой купола фиолетового цвета с золотыми переливами, купол находится в воздухе в нескольких метрах от стен города, грозно демонстрируя магическую защиту города, и напоминая что в каждую секунду он может опустится и Бейлин будет под защитой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Климатические условия:&lt;/strong&gt; В основном температура и климат, как поздней весной или ранним летом, тепло, все поет и цветет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Mon, 26 Jun 2017 00:24:22 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ауденвильский словарь</title>
			<link>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;Отдельными словами выделяли некромагов и некромантов, также и колдунов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Найх&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;дилин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ.&lt;/span&gt; [др. эльф. «сын света смерти» &amp;gt; «най/наи» - сын + «хад-» - смерть; от имени богини смерти Хадиэль + «-лин» - свет] некроманты и некромаги. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Чаще употребляются сокращения «найхад/наихад»&lt;/em&gt; («сын смерти») или намного реже «хад» (потому что далиры стараются не упоминать имя богини смерти всуе).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;А&lt;/em&gt;велеш&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ.&lt;/span&gt; [др. эльф. «пасынок бездны» &amp;gt; «&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;велне» - пасынок; также от имени одного из братьев близнецов из легенды; + «&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;беш» - бездна] колдун.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Н&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;йбеш&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ.&lt;/span&gt; [др. эльф. «сын бездны» &amp;gt; «най» - сын + «абеш» - бездна] демоны и прочая нечисть изнаночного мира.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;йнелин&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ.&lt;/span&gt; [др. эльф. «лишённый света», «ублюдок» &amp;gt; «кайне» - бастард; от имени одного из братьев близнецов из легенды; + «-лин» - свет] Слово появилось во времена разделения городов и далиров на сторонников и противников магии. &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Оскорбление изначально по отношению к техцам.&lt;/em&gt; Но назовите так бейлинца и он станет вашим врагом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;йбеш&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ., употр. как бран.&lt;/span&gt; [др. эльф. «ублюдок бездны» &amp;gt; «кай» - бастард + «абеш» - бездна] Обозначает детей, рождённых от связи далира с демоном. Используется и как ругательство и оскорбление кого-нибудь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;К&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;а&lt;/em&gt;йне&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; – &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;всеобщ., бран., мат.&lt;/span&gt; Бастард, ублюдок, незаконнорожденный ребёнок и т. п., но с более грубой окраской, мат; так звали одного из братьев близнецов в древнеэльфийской легенде, поэтому употребляется также как нарицательное для злобного и подлого далира.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Дух Ауденвилля)</author>
			<pubDate>Sat, 27 May 2017 17:40:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://aydenvillworld.rusff.me/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
